

Saint Seiya Online
Sobre el juego
Saint Seiya Online fue el MMORPG oficial de Los Caballeros del Zodiaco: un juego de PC que Perfect World desarrolló y operó con licencia de la obra de Masami Kurumada, estrenado en China en mayo de 2013. No había clases para elegir. El jugador creaba su propio caballero y heredaba el cosmos de una constelación de bronce, y esa decisión definía todo lo demás.
Las cinco opciones eran Pegaso, Dragón, Cisne, Andrómeda y Fénix, y cada una era un rol distinto: Pegaso pegaba y se movía rápido, Dragón aguantaba el frente, Cisne controlaba a distancia con hielo, Andrómeda curaba y sostenía al grupo, y Fénix hacía daño en área. Las armaduras estaban reproducidas con los diseños originales, más de cien en total.
La campaña seguía los arcos del manga clásico: primero el Santuario, después Poseidón y Hades, con mazmorras armadas alrededor de esos combates. Abajo había un MMORPG de acción de su época, con misiones, instancias y progresión de equipo, y el atractivo de pelear escenas que el lector ya se sabía de memoria.
Qué se pagaba
Era free to play puro: nunca hubo precio de entrada ni suscripción. Lo financiaban una tienda de objetos y una moneda premium, y la versión latinoamericana de Ongame Entertainment vendía esa moneda por packs, con objetos de conveniencia y cosméticos de armaduras. Ni Perfect World ni Ongame publicaron cifras de ingresos, gasto medio o conversión, así que no hay números para decir cómo le fue comercialmente.
Estado actual: cerrado en todas las regiones
China apagó los servidores el 31 de diciembre de 2018, con el aviso dado en octubre de ese año. La versión occidental en español y portugués, operada por Ongame desde 2017 tras una beta cerrada a fines de agosto, cerró el 30 de junio de 2020. La tienda ya estaba apagada desde el 30 de abril, sin forma oficial de gastar ni recuperar saldo.
El motivo comunicado fue que la población no alcanzaba para sostener la operación, y ninguna de las dos empresas dio números de jugadores. No hay parche vigente, cadencia de actualizaciones ni roadmap: el desarrollo terminó. Lo único accesible hoy son servidores privados sostenidos por la comunidad, sin respaldo de Perfect World ni de los dueños de la licencia.
Como juego vivo, entonces, no es para nadie: no se puede instalar de forma oficial en ninguna región. Queda como curiosidad para el fan de la obra que quiera ver cómo se tradujo a un MMORPG, y siempre por la vía de un servidor privado, con instalación fuera de los canales oficiales, parches que dependen de voluntarios y ningún dato verificable de cuánta gente sigue jugando.
Capturas
Reseñas de la comunidad
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