Stars Reach abre su acceso anticipado pago el 18 de agosto en Steam

El sandbox MMO de Raph Koster ya tiene fecha: llega a Steam en acceso anticipado el 18 de agosto con tres paquetes de compra de 30, 50 y 80 dólares.
Ya es oficial: Stars Reach, el sandbox MMO que Raph Koster viene cocinando en Playable Worlds, entra en acceso anticipado el 18 de agosto y lo hace primero en PC vía Steam. No es una sorpresa —el estudio ya había adelantado que caería este verano—, pero por fin hay una fecha concreta en el calendario para uno de los juegos nuevos que la comunidad viene siguiendo más de cerca.
Tres paquetes para entrar
El arranque es de pago y se ofrece en tres niveles de compra: el Firstlight Pack (30 USD), el Voyager Pack (50 USD) y el Cosmonaut Pack (80 USD). Playable Worlds los describe como paquetes con recompensas y cosméticos crecientes: a mayor precio, más extras, pero todos abren la puerta a la misma galaxia. Por ahora no se detallaron los contenidos exactos de cada tier ni se habló de un pasaje a free-to-play más adelante; el foco del anuncio está puesto en la fecha y en cómo entrar.
Qué es Stars Reach
Para quien recién llega: Stars Reach es un MMORPG sandbox de galaxia totalmente simulada, en la tradición de Star Wars Galaxies —no por casualidad, Koster fue una de las cabezas detrás de aquel juego—. La propuesta es dejar una marca permanente en el mundo: cada asteroide, planeta y asentamiento existe de forma persistente y puede modificarse con herramientas de terreno, efectos ambientales y las acciones de los jugadores. Encima corre un sistema de más de 1.000 habilidades repartidas en profesiones, pensado para que combatir, construir y craftear sean caminos igual de válidos.
Persistencia de verdad, no reseteos
El punto que Koster remarca es la persistencia: los cambios que hagas se quedan. "No se resetea como No Man's Sky. Es todo 100% persistente", resumió. Es también la apuesta de fondo del estudio, que se define a sí mismo con una frase ambiciosa: "Lo vemos como una reinvención de los MMO. Es un tipo de juego que no creo que puedas conseguir en ningún otro lado". Habrá que ver cuánto de eso aguanta el choque con miles de jugadores reales, pero el compromiso con un mundo que evoluciona por lo que hace la gente es claro.
El acceso anticipado, por definición, es un juego en obra: se entra sabiendo que faltan cosas y que el rumbo se ajusta sobre la marcha. Aun así, para un proyecto que nació en Kickstarter y arrastra años de expectativa, poner el 18 de agosto en la agenda es el paso que separa la promesa de algo que finalmente se puede jugar.
Fuentes
