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Throne and Liberty despierta a Ramux y afina Nix con la lista de mejoras que pidió la comunidad

WickedQuest · 25 de jul de 2026 · 0 lecturas#actualización#Amazon Games#evento#MMORPG#PC#PS5#PvE#Throne and Liberty
Throne and Liberty despierta a Ramux y afina Nix con la lista de mejoras que pidió la comunidad

El próximo Archboss llega el 30 de julio montado sobre su dragón, y el equipo publicó una lista concreta de mejoras para la región de Nix nacida del feedback de los jugadores.

Throne and Liberty encara una semana grande. El 30 de julio llega Ramux, el próximo Archboss, que entra a la batalla montada sobre su dragón Atirat. En paralelo, el equipo publicó en el Resistance Report del 23 de julio una lista concreta de mejoras para la región de Nix, nacidas del feedback de la comunidad desde el lanzamiento de The Frozen Divide. Nuevo jefe arriba, quality of life abajo: la combinación clásica de un MMO que se cuida.

Ramux y Atirat: el primer Archboss de dos fases

Es el primer Archboss del juego con dos fases. En la primera, Ramux pelea a lomos de Atirat y descarga su poder de hielo; en la segunda, absorbe la fuerza del dragón y sigue el combate por su cuenta. El enfrentamiento sucede en la Cavern of Eternal Void: Primorad, en Stillreach, donde ambos estaban sellados y de donde vuelven "con una obsesión que ni la muerte pudo romper". Hay un detalle táctico que promete definir la pelea: una balista en el campo, perfectamente calibrada para derribar al dragón… siempre que el grupo logre usarla mientras Ramux hace todo lo posible por impedirlo.

Como recompensa, Ramux suelta nuevas armas de endgame. Y para que la progresión no se rompa, las armas Ascended de Archboss actuales reciben ajustes que preservan su valor, en vez de quedar obsoletas de un día para el otro: un gesto para quienes ya invirtieron tiempo en el equipo que tienen.

Nix se afina con lo que pidió la comunidad

Desde que salió The Frozen Divide, la región de Nix acumuló quejas, y el equipo respondió con cambios puntuales. Los eventos de campo instanciados bajan su mínimo de jugadores a 3-6, para que grupos chicos puedan participar sin quedar afuera. Además, se emparejan los tiempos de completado: hoy algunos eventos tardan hasta nueve veces más que otros, y esa inconsistencia se va a corregir.

Tumgir Hollow recibe un repaso completo: menos control de masas por parte de los monstruos, estructuras nuevas para agrupar a los enemigos más cerca, y buffs de entrada sumados a bonificaciones según el desempeño. La idea es que el lugar deje de castigar y empiece a premiar el esfuerzo del grupo.

También cae una molestia clásica: ya no hará falta repetir dos veces el mismo contenido para purificar el equipo Redfrost. Y varias actividades reducen la cantidad de jugadores requerida, así se entra más rápido y se espera menos en la puerta.

Qué significa para la comunidad

La combinación es la que suele funcionar en un MMO vivo: una pelea grande que da tema de conversación y quality of life que baja la fricción del día a día. El Archboss será el examen para los grupos de endgame; las mejoras de Nix, en cambio, apuntan a que llegar hasta ahí sea menos tedioso. Habrá que verlo en vivo para saber si la balista y las dos fases están tan bien calibradas como suenan. Todos los detalles finos están en el Resistance Report del 23 de julio y en la ficha oficial de Ramux.

Fuentes

Throne and Liberty
Throne and Liberty
Acción, Aventura, Multijugador masivo, Rol, Free to Play
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