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Path of Exile 2 por fin entierra el bug de los shaders y el error 'device removed'

Path of Exile 2 por fin entierra el bug de los shaders y el error 'device removed'

Grinding Gear Games resolvió dos de los problemas técnicos más antiguos y molestos de Path of Exile 2: los tirones por los shaders y los cierres con 'device removed'. El arreglo llega en el parche 9.5.4e junto a un nuevo driver de Nvidia.

Si dejaste de jugar Path of Exile 2 harto de los tirones por los shaders y de los cierres al escritorio con el error 'device removed', quizá sea momento de volver a instalarlo. Grinding Gear Games anunció que dos de los problemas técnicos más viejos y molestos del ARPG —presentes desde el arranque en acceso anticipado— por fin están resueltos.

Los cierres golpeaban sobre todo en el endgame, justo donde más duele.

Qué se rompió y por cuánto tiempo

La raíz del problema no estaba del todo en el juego. Un driver de Nvidia (el 566.36, publicado justo antes del lanzamiento de diciembre de 2024) dejó de limpiar automáticamente la caché de shaders. Con las horas, ese material se acumulaba y terminaba disparando tanto los tirones como los cierres por 'device removed', con especial saña en los mapas de endgame. El resultado: un bug muy común y, a la vez, endiabladamente difícil de reproducir en condiciones controladas.

Tras meses sin poder replicarlo con fiabilidad, el estudio recurrió a la vía dura: le mandó una máquina física a los ingenieros de Nvidia para que vieran el fallo en persona. Con el problema delante, dieron con la clave: subir un valor interno llamado shader heap size hacía desaparecer el crasheo. "Era irritante, porque el problema era a la vez increíblemente común y muy difícil de reproducir de forma confiable", reconoció el director del juego, Jonathan Rogers, que celebró el cierre del caso con una botella de champán.

Con la caché de shaders bajo control, el endgame debería correr mucho más limpio.

Cómo activar el arreglo

El arreglo no llega solo con actualizar el juego. Hace falta la combinación de Path of Exile 2 en su parche 9.5.4e y el nuevo GeForce Game Ready Driver 610.88 de Nvidia. Con ambos instalados, el estudio da por cerrados los dos fallos; si venías arrastrándolos, conviene verificar que tu driver esté al día antes de volver a Wraeclast.

Es una de esas victorias técnicas que no llenan patch notes pero cambian el día a día: para muchos jugadores, la diferencia entre aguantar el endgame y abandonarlo. Que la solución final haya salido de una colaboración directa con el fabricante del hardware dice algo del tamaño del dolor de cabeza que fue.

Video explicativo oficial del arreglo

Fuentes

Path of Exile 2
Path of Exile 2
ARPG / Rol de acción
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