WoW pone fecha al Parche 12.1 Curse of Ula'tek: llega el 11 de agosto y la Season 2 arranca el 18
Blizzard confirmó las fechas del ciclo: el Parche 12.1 Curse of Ula'tek se enciende el 11 de agosto y la Season 2 abre una semana después, el 18.
Blizzard confirmó las fechas del ciclo: el Parche 12.1 Curse of Ula'tek se enciende el 11 de agosto y la Season 2 abre una semana después, el 18.
Jagex empezó a mostrar los relics de Leagues II: Equilibrium, el modo temporal de RuneScape que arranca el 10 de agosto con un personaje nuevo y builds construidas a base de estos poderes.
El parche 7.55 de Final Fantasy XIV ya está en vivo: cierra el contenido de campo de Occult Crescent con North Horn, remata la serie de las Armas Fantasma y pone punto final a las quests de Hildibrand y de las sociedades aliadas.
EverQuest Legends abrió sus servidores: la reimaginación del EverQuest clásico de 1999, obra de ex-modders de emulador junto a Daybreak, ya se puede jugar con features nuevas y un roadmap en camino.
Bethesda confirmó Raven Rock, una expansión mayor de Fallout 76 ambientada en la base de la Enclave y planteada como precuela de Fallout 3. Llega en 2027 y este año no habrá transmisión de Fallout Day.
Pearl Abyss usó el Heidel Ball 2026 para desplegar la hoja de ruta más cargada de Black Desert en años: la nueva clase Agent llega el 30 de julio en PC y el 6 de agosto en consola, y Edania Parte 2 cierra la primera gran saga con cinco dominios, siete jefes y una revisión completa del sistema de niveles.
Sandbox Interactive desgrana el contenido PvE de Dragonfire antes del 31 de agosto: el dragón Azaryon como el combate más duro de su historia, la nueva región flotante de las Tierras Ancestrales y la raid del Santuario del Dragón.
Broadsword transmite el SWTOR Summer Livestream el 30 de julio: repasara la Game Update 7.9.1 y dara los primeros adelantos en profundidad de la 8.0, con nivel 85, Ryloth y una nueva operacion.
Vawraek Technology reconoce que algunos sistemas empezaron a crujir y adelanta hacia dónde va The Quinfall en los próximos parches: recompensas de arena, guerras de clan, criaturas campeonas y combate en grupo. Sin fechas todavía, pero con la promesa de comunicar mejor.
Poco después del lanzamiento de la liga, GGG enumera los problemas que está corrigiendo en Path of Exile: Cartas y Travesías, encuentros del Abismo y los mercenarios permanentes reciben ajustes en los próximos días.