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Path of Exile
Path of Exile — cover
ARPG de acción online

Path of Exile

Grinding Gear Games · Fantasía oscura
8.5
VALORACIÓN WQ

Sobre el juego

Path of Exile es el ARPG de acción online y gratuito de Grinding Gear Games, el estudio neozelandés que lo mantiene vivo desde 2013. Encarnás a un Exiliado abandonado en Wraeclast, un continente de dark fantasy sombrío y decadente, y avanzás matando hordas de enemigos para reunir botín y el poder con el que cobrarte tu venganza. Por fuera parece otro hack and slash de vista isométrica; por dentro es uno de los juegos más profundos y densos del género.

Profundidad ante todo

Su seña de identidad es la libertad de builds. El árbol de pasivas es descomunal —más de mil nodos— y las habilidades no se aprenden por clase, sino que viven en gemas que enchufás en el equipo y combinás con gemas de soporte para modificar sus efectos casi sin límite. El resultado es que dos personajes de la misma clase pueden jugarse de maneras opuestas. A cambio, el juego no te lleva de la mano: planificar una build es medio juego en sí mismo, y una decisión apresurada puede arruinarte el personaje.

Combate contra hordas en los parajes de dark fantasy de Wraeclast.
Combate contra hordas en los parajes de dark fantasy de Wraeclast.

Cómo se paga (y qué no)

El modelo free-to-play es de los más respetados del mercado: todo el contenido —campaña, ligas y endgame— es gratis, y GGG se comprometió a no vender ventajas que rompan el equilibrio. La monetización va por cosméticos (skins de armas, efectos, mascotas, portales) y por comodidad: los Supporter Packs que acompañan cada expansión y, sobre todo, las pestañas de baúl (stash tabs) que amplían y organizan el inventario. Ninguna de esas compras te hace más fuerte, pero las pestañas —en especial las de moneda y las premium— son casi obligadas para quien se engancha en serio; conviene esperar sus rebajas periódicas. Es free-to-play sin trampa: cero pay-to-win.

Un juego vivo que se reinventa

PoE es un juego vivo que se renueva con ligas temáticas cada pocos meses: cada liga reinicia el progreso en un ladder fresco, agrega una mecánica nueva y sacude el meta, y con el tiempo lo mejor se integra al juego base. Esa cadencia —históricamente de unas trece semanas— es el pulso del juego. GGG reafirmó que PoE 1 va a seguir recibiendo ligas y que pretende que dure para siempre, aunque el estudio admitió que sostener PoE 1 y su secuela PoE 2 en paralelo le resultó más difícil de lo previsto y estiró algunos de sus tiempos. Si venís de otro ARPG, sumá que la economía se basa en el trueque: las monedas no compran solo objetos, también son los materiales de crafteo.

Equipo, gemas y afijos: el corazón de la personalización de cada build.
Equipo, gemas y afijos: el corazón de la personalización de cada build.

¿Para quién es?

Path of Exile es para quien disfruta los sistemas: gente que quiere optimizar builds, entender por qué funciona un combo y perderse en un endgame enorme durante cientos de horas. No es para quien busca algo casual o para relajarse un rato: la curva de aprendizaje es empinada, la interfaz y la jerga abruman al principio, y sin apoyarte en guías de la comunidad es fácil frustrarse. Si eso no te asusta —o directamente te atrae—, es gratis, no te pide nada a cambio de poder y ofrece una de las mayores densidades de contenido del género. Podés empezar desde el sitio oficial o desde Steam.

Capturas

Artworks

Videos

Tráiler oficial de Path of Exile
Tráiler de Path of Exile
Tráiler de Path of Exile

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