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Diablo II: Resurrected
Diablo II: Resurrected — cover
ARPG / Hack and slash de acción

Diablo II: Resurrected

Vicarious Visions, Blizzard Entertainment · Fantasía oscura
8.4
VALORACIÓN WQ

Sobre el juego

Diablo II: Resurrected es la remasterización del ARPG que en el año 2000 terminó de definir el género hack and slash. Reconstruye Diablo II y su expansión Lord of Destruction con gráficos 3D completamente nuevos, cinemáticas rehechas y audio remasterizado, pero deja intacto el motor y la sensación de juego originales. El detalle que lo distingue: podés alternar al instante entre el aspecto clásico en 2D y el moderno con solo apretar una tecla, así que la nostalgia y el lavado de cara conviven en la misma partida.

Cómo se juega

Volvés a Santuario a cazar botín a lo largo de cinco actos, subiendo personajes por las dificultades Normal, Pesadilla e Infierno. El corazón del juego es su loop de farmeo: perseguir sets, uniques y runewords para armar builds cada vez más rotas, un ciclo que sigue siendo una referencia del género dos décadas después. Se juega en solitario y offline o en línea con hasta ocho jugadores, y las ladders estacionales reinician la economía cada temporada para que todos vuelvan a empezar desde cero.

Qué se paga y qué no

Es Buy to Play: un pago único, sin suscripción y sin tienda de microtransacciones. La presentación comercial actual es la edición Infernal (alrededor de US$39,99), que incluye el juego base —Diablo II + Lord of Destruction remasterizados— más el DLC Reign of the Warlock. Se consigue en Battle.net y, por primera vez, también en Steam; el DLC se vende por separado para quienes ya tienen el juego base. En PC sigue requiriendo cuenta y la app de Battle.net, y hay versiones equivalentes en PlayStation, Xbox y Nintendo Switch. Lo importante: no hay pases de temporada de pago, las ladders estacionales son gratuitas para cualquiera que posea el juego.

Estado actual

El juego está vivo y con soporte estacional activo. El gran hito reciente fue Reign of the Warlock (parche 3.0), su primer DLC, que sumó el Warlock —la primera clase nueva en 25 años— y rehízo el endgame con Terror Zones más dinámicas, el mecanismo de Heraldos y jefes pináculo. La recepción fue muy positiva, sobre todo por la identidad de la nueva clase y las mejoras de calidad de vida. Blizzard mantiene el ritmo de reinicios: la Ladder Season 14 arrancó con el parche 3.2, que trajo ajustes de balance al Warlock y más afinado del endgame. La comunidad dedicada sigue firme.

Para quién es (y para quién no)

Es para quien busca farmeo puro y builds profundas: el que disfruta optimizar drops, perseguir la runeword perfecta y volver cada ladder a rehacer un personaje desde cero. También es una puerta de entrada limpia al clásico para quien nunca lo jugó, gracias a la remasterización y a los retoques de calidad de vida. No lo compres esperando una campaña moderna: muestra sus asperezas. La historia acusa la edad, la interfaz sigue siendo espartana y no tiene co-op local. Con todo eso a la vista, sigue siendo uno de los mejores hack and slash jamás hechos —y en 2026, gracias a su soporte estacional, uno de los más vivos.

Capturas

Artworks

Videos

Tráiler de anuncio
Tráiler del juego
Tráiler de gameplay de Reign of the Warlock

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