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Ashes of Creation
Ashes of Creation — cover
MMORPG de mundo abierto

Ashes of Creation

Intrepid Studios · Fantasía
EstadoCerrado
ModeloSUB
EspañolSin español
Plataformas

Sobre el juego

Ashes of Creation fue el MMORPG de mundo abierto de Intrepid Studios, financiado en Kickstarter en 2017 y desarrollado durante casi una década. Su promesa central era un mundo que cambiaba según lo que hacían los jugadores, en vez de un mapa fijo con el contenido siempre clavado en el mismo lugar.

El sistema de nodos

El mapa estaba dividido en nodos: zonas que subían de nivel con la actividad de los jugadores que pasaban por ahí. Un nodo que crecía se volvía aldea, pueblo y después ciudad, y al hacerlo desbloqueaba misiones, servicios y contenido propio. También podía caer y dejar el lugar libre para otra cosa.

De ahí colgaba el resto del diseño: gobierno de cada asentamiento, conflicto entre nodos vecinos y guerra abierta como parte del juego y no como un modo aparte. Estaba pensado para quien busca fricción con otros jugadores y consecuencias que duran, no para quien quiere avanzar tranquilo por su cuenta.

Ashes of Creation, en una de sus capturas promocionales.

Qué se pagaba

El plan anunciado para el lanzamiento era suscripción de US$14,99 por mes sin costo de caja, con una tienda de cosméticos que el estudio prometió sin pay-to-win ni ventajas de conveniencia. Nada de eso llegó a funcionar: lo único que se vendió fue el acceso a las pruebas, primero en paquetes de alpha desde la tienda propia y después como acceso anticipado en Steam por US$50 desde el 11 de diciembre de 2025, con un mes de tiempo de juego incluido al lanzar. Hoy no está a la venta en ningún lado.

Estado actual: cerrado

La última actualización pública de Alpha Two fue la 0.18.13, del 14 de enero de 2026. Nueve días más tarde hubo nueve despidos; el 31 de enero renunció Steven Sharif, cofundador y director creativo; y el 2 de febrero Intrepid envió avisos WARN por cierre permanente del estudio (el aviso menciona 123 empleados). Ese mismo día el juego se retiró de Steam y los servidores quedaron fuera de línea. Valve reembolsó a compradores que quedaban fuera de su política habitual.

No hay roadmap, comprador de la IP ni fecha de regreso: comprarlo o jugarlo no es una opción. Lo que sigue vivo es el litigio. El proveedor SADA Systems reclama US$852.630 por servicios de Google Cloud impagos, ex empleados demandaron por sueldos sin pagar, Sharif acusa a la junta directiva de una toma hostil mientras el inversor Jason Caramanis lo acusa a él de mal manejo de fondos, e Intrepid contrademandó en junio de 2026 alegando, entre otras cosas, que parte del personal se llevó hardware del centro de datos.

Capturas

Artworks

Videos

Dev diary sobre la tecnología de construcción
Primer vistazo a los entornos del mundo
Prueba de mazmorra con metraje pre-alpha
El video de la campaña de Kickstarter de 2017

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