

Fellowship
Sobre el juego
Fellowship es una aventura de mazmorras online cooperativa del estudio Chief Rebel, formado por veteranos de World of Warcraft, Diablo IV y Helldivers 2. Su propuesta es tan simple como atrevida: quedarse con lo mejor de las mazmorras Mythic+ de WoW —el desafío táctico de un grupo bien coordinado— y descartar todo lo demás que un MMO suele pedirte. Se juega en equipos de cuatro con la clásica trinidad de un tanque, un sanador y dos DPS, eligiendo entre un roster de héroes de rol fijo que podés intercambiar entre partidas.
Cómo se juega
Cada partida es una mazmorra de unos quince minutos que escala en dificultad sin techo, con ligas, temporadas y tablas de clasificación que premian la ejecución por encima de las horas invertidas. No hay mundo abierto que recorrer ni farmeo interminable: entrás, coordinás cooldowns e interrupciones frente a jefes y trash peligroso, y salís. En esencia es el bucle de fin de contenido de un MMO destilado en su forma más directa.
Ese enfoque lo vuelve tan cómodo para el veterano que busca piques rápidos y de alta exigencia como para quien nunca se animó a un MMO por su demanda de tiempo. La curva de aprendizaje vive en la coordinación del grupo y en el dominio de cada héroe, no en el reloj.

Qué se paga y qué no
Fellowship es Buy to Play: se compra una sola vez en Steam —precio base 24,99 USD— y no tiene suscripción. Durante el Acceso Anticipado tuvo descuentos frecuentes y llegó a verse a mitad de precio. Los héroes y la progresión se desbloquean jugando; la tienda de cosméticos (apariencias de héroes, transmog) es opcional y no afecta al rendimiento. Publican Coffee Stain Publishing y Arc Games.
Estado actual
El juego está en Acceso Anticipado desde el 16 de octubre de 2025, con una hoja de ruta activa. El arranque fue enorme —pico histórico de unos 43.700 jugadores concurrentes, más de 7 millones de horas jugadas y 9 millones de mazmorras completadas en el primer mes— aunque después la población cayó de forma marcada, rondando el millar de concurrentes a mediados de 2026. Chief Rebel actualiza el juego por temporadas.
La Temporada 2 (febrero de 2026) sumó dos héroes —la sanadora Aeona y el paladín-tanque Xavian— y la zona inicial Woodland Glade. La Temporada 3, 'Rise of the Heskyr' (22 de junio de 2026), trajo al héroe Gunde, tres mazmorras nuevas y el rediseño 'Loot 2.0' del botín, que respondía a la crítica más repetida del lanzamiento. En Steam acumula reseñas 'Mayormente positivas' (~78%).

Para quién es (y para quién no)
Fellowship es para quien disfruta el endgame de un MMO —la lectura de mecánicas, el pique perfecto, la escalada infinita— pero no quiere el resto del paquete. Si buscás historia, mundo abierto o un rol social amplio, no lo vas a encontrar acá: el juego es deliberadamente estrecho en su foco. Y conviene ser honesto con el estado: es Acceso Anticipado, con contenido todavía en construcción y una población que se adelgazó tras el furor inicial, así que la disponibilidad de grupos puede variar según la hora. Para el jugador al que le va la fórmula, sin embargo, es una de las expresiones más puras del género.
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