

Foxhole
Sobre el juego
Foxhole es una guerra online persistente en la que cada soldado del campo de batalla es otro jugador. Se juega desde arriba, en un mundo de estética diesel de mediados del siglo XX, y enfrenta a dos facciones, Colonials y Wardens, en campañas que duran semanas y a veces meses, hasta que una de las dos se queda con el mapa.
Lo que lo separa de cualquier shooter es que nada está automatizado. Cada bala, cada tanque y cada barco lo fabrica un jugador, lo transporta otro y lo pierde un tercero. Buena parte del juego pasa lejos del frente: refinerías, playas de trenes, redes de bunkers y convoyes de camiones que sostienen a los que disparan.
Qué se paga y qué no
Se compra una vez en Steam, a 29,99 dólares, y ahí termina el gasto: no hay suscripción, pase de batalla ni tienda de cosméticos, y las actualizaciones llegan gratis para quien tenga el juego. El único extra es la Supporters Edition, un DLC de 19,99 dólares con artbook, banda sonora, insignia y ocho temas de interfaz, sin ventaja de juego.
En qué estado está
Siege Camp sacó el juego del acceso anticipado con el update 1.0 Inferno, en septiembre de 2022, después de cinco años, y desde entonces trabaja en ciclos de seis semanas que documenta en su devblog oficial. El salto más grande fue Airborne, en febrero de 2026: aviación completa, paracaidistas, portaaviones y un mapa cerca de un 25% más grande.
Las guerras se numeran de corrido y ya pasaron la número 130; cada una arranca de cero, con el mapa en disputa otra vez. Los picos diarios rondan entre 3.000 y 4.500 jugadores en Steam, y las reseñas históricas están cerca del 78% positivas sobre unas 47.000.
Para quién es, y para quién no
Funciona para quien disfruta ser una pieza chica de una máquina enorme: manejar un camión media noche, sostener un bunker con desconocidos, aceptar que el trabajo de una semana se pierde en una madrugada. Lo difícil no es apuntar, es entender el sistema y coordinarse con gente que no conocés.
Si buscás partidas sueltas de veinte minutos con progreso propio, este no es el lugar. Y la guerra aérea todavía se discute: la queja más repetida en las reseñas recientes de Steam apunta a la debilidad de la antiaérea, la falta de versiones móviles y el peso de los bombarderos contra los bunkers.
Capturas
Artworks
Videos
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