

RAVEN2
Sobre el juego
RAVEN2 es el MMORPG de fantasía oscura de Netmarble Monster, secuela del Raven de móviles. Está construido para que teléfono y PC sean el mismo juego: el progreso viaja entre Android, iOS y la versión de Epic Games Store sin cortes. Corre sobre Unreal Engine y su presentación —cinemáticas, peleas multitudinarias en un celular— es lo primero que se nota.
Se juega como miembro de un cuerpo especial marcado por el Estigma Maldito, investigando fenómenos sobrenaturales en un mundo de imperios corrompidos. Las zonas de caza escalan de nivel a medida que avanza la campaña, hay nueve clases entre las de lanzamiento y las agregadas después, y el editor de personaje entra en bastante detalle.
El combate se puede automatizar casi entero, incluidos el desplazamiento y las misiones, así que buena parte del avance ocurre mientras el jugador hace otra cosa. Donde el juego pide manos es en las batallas de gremio a gran escala, y la progresión gira alrededor de equipo, familiares y santas vestiduras que salen por invocación.
Qué se paga y qué no
Es gratuito y se financia con invocaciones pagas de equipo, un pase de temporada, una suscripción mensual y la moneda premium Crystals; el propio estudio recomendó priorizar el pase y la suscripción a quien quiera gastar poco. En iOS las compras van de 2,99 a 69,99 dólares, y Netmarble vende además desde su tienda web propia, al margen de las tiendas móviles.
Estado actual
La versión global abrió el 22 de octubre de 2025 en 150 países y 16 idiomas, con servidores repartidos entre Norteamérica, Sudeste Asiático/Oceanía y Europa. El contenido llega mes a mes: la clase Warlord en mayo de 2026, y en julio la región Walthar para nivel 85+ junto al sistema Skill Awakening. La versión coreana va por delante y sirve de anticipo de lo que viene.
Para quién es, y para quién no
Le sirve a quien quiera un MMORPG coreano completo en el teléfono y no le moleste que buena parte se juegue sola. Los gremios grandes y la guerra abierta son donde la escala rinde de verdad. Quien busque combate exigente minuto a minuto va a encontrar poco.
Lo que no hace es tomar distancia de los otros MMORPG coreanos del mismo molde: la estructura, los sistemas y el ritmo de gasto ya se vieron. En la App Store de EE.UU. queda en 3,1 sobre 5 con 247 valoraciones, y las quejas se concentran en la monetización y en los porcentajes de invocación. Netmarble no publica cifras de jugadores del global.
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