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Fractured Online
Fractured Online — cover
MMORPG sandbox de mundo abierto

Fractured Online

Dynamight Studios (2018-2025), Happy Cauldron Games (desde 2025) · Fantasía oscura
EstadoEn desarrollo
ModeloB2P
EspañolSin español
Plataformas

Sobre el juego

Fractured Online es un MMORPG sandbox isométrico de Dynamight Studios, un equipo italiano chico, y su idea central se entiende rápido: los enemigos caen por puntería y por lectura del combate, no por tener mejor equipo. El apuntado es libre, esquivar sirve de verdad, y la progresión pasa por habilidades y talentos en vez de escalones de gear.

El sistema de conocimiento premia estudiar lo que te mata: se derrota a una criatura, se aprende su habilidad y se la domina. Hay más de 400 habilidades y 40 estados alterados para combinar. La economía va en la misma dirección, porque cada objeto del juego lo fabrica un jugador: el equipo se craftea, se compra o se trueca, no cae de un jefe.

Tres planetas, ciudades y asedios

El mundo se reparte en tres planetas, que el estudio describe como mundos en cambio permanente. Sobre ellos los jugadores levantan asentamientos que pueden crecer hasta ser ciudades, con un gobernador que decide si el lugar tira a centro social, comercial o militar y después tiene que defenderlo de raids y asedios.

El PvP de endgame vive en los asteroides: eventos competitivos donde se pelea por control e influencia y se traen reliquias que empujan el progreso del asentamiento. Es el punto donde el crafteo, la política de ciudad y la pelea se juntan, y donde el juego apuesta todo lo que construyó abajo.

Qué se paga

Salió en acceso anticipado el 15 de septiembre de 2022 con gamigo como editor: caja de 15 dólares, suscripción VIP opcional y founder packs de varios escalones. Dynamight se separó del editor en 2023, dejó el acceso anticipado en julio de 2024 y el 20 de noviembre de 2024 abandonó el pago único para volverse free to play, con temporadas de 90 días y pase de recompensas.

Los compradores recibieron un mes de VIP y los founders con VIP vitalicio, el valor de su compra en moneda de la tienda. Desde el cierre no hay nada que comprar: la página de Steam figura como no disponible. El relanzamiento vuelve al pago único, unos 30 dólares con tienda sólo cosmética, y la compensación a compradores y backers quedó como tema aparte, sin detalle.

Estado actual: servidores apagados

En enero de 2025 el estudio contó lo que se venía: quedaban sus tres fundadores, sin sueldo desde hacía dos años, y ni el lanzamiento ni el salto a free to play habían llegado a los números esperados. En mayo Happy Cauldron Games compró la propiedad y el 15 de junio de 2025 apagó los servidores de Fractured Online.

El estudio nuevo lo está rehaciendo desde la base: capa de red reemplazada por Coherence, estilo visual nuevo, criaturas y recursos nuevos, y un giro de sandbox multipropósito a MMO de guerra persistente entre tres facciones, rebautizado Fractured Conquest. Las pruebas son cerradas, por invitación y bajo NDA, y arrancaron el 19 de febrero de 2026.

La prueba del 7 de mayo sumó los arquetipos Spellweaver y Anointer, cuadruplicó los testers y abrió servidores 24 horas; la del 23 de julio rehízo el sistema de construcción y trajo murallas y torres de vigilancia de tier 1, sistema de visión y cobertura. El acceso anticipado del relanzamiento no tiene fecha anunciada.

Así que hoy Fractured Online interesa a quien disfruta del sandbox de crafteo, política de ciudad y asedios, y tiene paciencia para esperar un juego que por ahora no se puede jugar salvo invitación. El original cerró con reseñas Mixed en Steam, 56% positivas sobre 1.317, y el estudio nunca publicó cifras de población. Para las pruebas cerradas se anota uno en el sitio oficial.

Capturas

Artworks

Videos

Tráiler live action "The Sacrifice"
Tráiler de gameplay de la Alpha 2

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