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The Witcher 4
The Witcher 4 — cover
RPG de acción y mundo abierto

The Witcher 4

CD Projekt RED · Fantasía oscura
8.2
VALORACIÓN WQ

Sobre el juego

The Witcher 4 es el próximo RPG de acción y mundo abierto de CD Projekt RED, el estudio detrás de la trilogía original y de Cyberpunk 2077. No es un cierre sino un comienzo: arranca una nueva trilogía dentro del universo de The Witcher, con una protagonista distinta y un salto técnico de por medio. Lo que sigue intacto es el ADN de la saga —mundo abierto denso, narrativa ramificada y decisiones que pesan— y sobre eso se construye todo lo demás.

Ciri toma el Camino

Por primera vez la protagonista no es Geralt sino Ciri, ahora una cazadora de monstruos profesional que superó el Juicio de las Hierbas y encara el Camino como bruja hecha y derecha. No es un cameo ni una misión secundaria: es el nuevo eje de la historia. El combate se rediseñó alrededor de su agilidad —golpes más rápidos, esquivas ágiles y la posibilidad de lanzar magia en movimiento— sin abandonar los Signos clásicos (Aard, Igni, Yrden, Axii, Quen). La idea es que se sienta distinta de Geralt en las manos, no sólo en la cinemática.

Ciri, ahora bruja profesional, es la nueva protagonista de la saga.
Ciri, ahora bruja profesional, es la nueva protagonista de la saga.

El otro gran cambio es bajo el capó. CDPR dejó atrás su motor propio, REDengine, para construir el juego sobre Unreal Engine 5, una decisión que apunta a un mundo más grande y detallado que el de The Witcher 3. Todo al servicio de una aventura estrictamente de un jugador: sin modo online, sin cooperativo, sin nada que compita con la exploración y la historia. El planteo oficial está en el sitio de The Witcher 4.

En qué punto está

The Witcher 4 está en desarrollo activo, pero temprano. Entró en producción a gran escala a fines de 2024, con un equipo que ronda los 400-450 desarrolladores, y se presentó con un tráiler cinemático en The Game Awards de diciembre de 2024. En junio de 2025 el estudio mostró una demo técnica en Unreal Engine 5 para dejar ver hacia dónde va el apartado visual, y confirmó nuevo material para mediados de 2026. Es la primera pata de una trilogía pensada a varios años vista.

Lo importante para calibrar expectativas: no hay fecha de lanzamiento. CDPR descartó explícitamente 2026 y habla de 2027 como el escenario más temprano posible, lo que en la práctica deja la ventana real abierta. Si buscás algo para jugar pronto, este no es; si te gusta seguir un desarrollo desde lejos, hay mecha para rato.

El salto a Unreal Engine 5 apunta a un mundo más grande y detallado.
El salto a Unreal Engine 5 apunta a un mundo más grande y detallado.

Qué se paga

El modelo es compra única (Buy to Play): un título premium de un jugador, sin componente online y sin microtransacciones ni pase de batalla anunciados. No hay precio confirmado todavía; por el precedente de Cyberpunk 2077 es razonable esperar un precio completo de nueva generación (del orden de 70 USD/EUR), con posibles ediciones especiales y, más adelante, expansiones de pago como las que recibió The Witcher 3. Lo que no va a haber es prueba gratuita ni suscripción: pagás una vez y el juego es tuyo.

¿Vale la pena esperarlo?

Si te enganchó The Witcher 3 por su mundo, sus personajes y el peso de sus decisiones —o si venís de Cyberpunk 2077 y querés más de ese tipo de RPG narrativo—, este es exactamente tu terreno. También es una buena puerta de entrada: al ser un nuevo comienzo con Ciri al frente, no necesitás haberte jugado los anteriores para empezar. La contra, y conviene decirla de frente: todavía falta mucho. Es un juego sin fecha, con casi todo por mostrarse, y CDPR arrastra el recuerdo del lanzamiento accidentado de Cyberpunk 2077 en 2020 —que sí remontó con el tiempo, pero deja la lección de esperar a ver el producto terminado antes de cantar victoria. Hoy es una de las grandes promesas del RPG; cuánto cumple, se sabrá cuando salga.

Capturas

Artworks

Videos

Tráiler de anuncio (The Game Awards 2024)
Demo técnica en Unreal Engine 5

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