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RuneScape: Dragonwilds
RuneScape: Dragonwilds — cover
Supervivencia y crafteo cooperativoRuneScape

RuneScape: Dragonwilds

Jagex · Fantasía
7.2
VALORACIÓN WQ

Sobre el juego

RuneScape: Dragonwilds es un survival de crafteo cooperativo para uno a cuatro jugadores, ambientado en Ashenfall, un continente olvidado del universo de RuneScape donde los dragones volvieron a despertar. Si venías por el MMO clásico de Jagex, este no es ese juego: el molde está mucho más cerca de Valheim que de la Gielinor de siempre.

Qué es y qué lo distingue

El bucle es de survival de mundo abierto puro: recolectás recursos, subís habilidades, levantás y decorás tu base, cultivás y peleás con un combate que mezcla armas cuerpo a cuerpo, arcos y magia. Todo empuja hacia un mismo horizonte: enfrentar a la Reina Dragón, solo o con hasta tres aliados. Lo que Dragonwilds conserva de su linaje es el tono, los nombres y la progresión por habilidades tan reconocible de RuneScape; lo que cambia es prácticamente todo lo demás.

Ashenfall combina bosques, ruinas y guaridas de dragón para explorar en cooperativo.

Modelo de negocio

Dragonwilds es buy-to-play: se paga una sola vez y no hay suscripción ni microtransacciones, un contraste deliberado con el modelo del RuneScape histórico. En acceso anticipado salió a 29,99 USD / 24,99 GBP, y Jagex ya avisó que el precio subirá al llegar a la versión completa. Todas las actualizaciones del acceso anticipado son gratuitas, aunque el estudio dejó la puerta abierta a vender contenido post-lanzamiento como DLC pago. Se consigue sobre todo en Steam, y el cooperativo requiere vincular cuentas de Steam y Epic Games.

Estado actual

Sigue en acceso anticipado desde su shadow-drop del 15 de abril de 2025. La versión vigente es la 0.10, 'Fellhollow: Hunger of Imaru' (diciembre de 2025), que sumó una región entera, la habilidad de agricultura, un jefe dragón —Imaru, la devoradora de almas— y once tipos de enemigos nuevos. El roadmap 2026 promete cuatro grandes actualizaciones (una por trimestre) más parches menores mensuales, con la 1.0 apuntada a fines de 2026, cuando el juego debería llegar también a PS5, Xbox Series X|S y Switch 2. Comercialmente arrancó fuerte: más de 600.000 copias en la primera semana y más de un millón hacia mediados de 2026, con valoración Mayormente positiva en Steam.

El sistema de construcción es uno de los puntos altos: bases sólidas y con personalidad.

¿Para quién es?

Es un juego para quien disfruta el survival de recolectar, construir y progresar en compañía —fans de Valheim y afines— y para veteranos de RuneScape con ganas de ver ese universo desde otro ángulo. No hace falta haber tocado el MMO: Dragonwilds se explica solo. Tiene carisma real, un sistema de construcción sólido y un combate que engancha.

El pero es el esperable en un juego tan temprano: sistemas a medio terminar, contenido que todavía se siente incompleto y los baches habituales del acceso anticipado. Si preferís esperar a que madure, la 1.0 de fines de 2026 es un punto razonable para subirte; si te copa acompañar un juego mientras crece —y jugarlo con amigos en el camino—, ya hay de sobra para clavarle decenas de horas.

Capturas

Artworks

Videos

Tráiler de anuncio
Tráiler
Diario de desarrollo
Teaser

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