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El 1.0 de RuneScape: Dragonwilds no es el final: Jagex anticipa años de contenido

El 1.0 de RuneScape: Dragonwilds no es el final: Jagex anticipa años de contenido

Mod Dutch confirmó que el lanzamiento 1.0 del 15 de septiembre cierra la saga de Kuldra pero abre un plan de varios años. La letra chica: todavía no hay casi ningún detalle concreto.

Jagex quiere dejar algo en claro antes de que RuneScape: Dragonwilds salga de acceso anticipado: el 1.0 del 15 de septiembre no es la meta, es una parada más. En un mensaje firmado por Mod Dutch, el estudio explicó que ese lanzamiento cierra la historia de la Reina Dragón Kuldra, pero que el plan para el juego se extiende por varios años.

El 1.0 concluye la Saga de Kuldra: los jugadores entran a la incursión de la Scorned Wilderness y la derrotan. La idea, según Jagex, era que quienes venían esperando pudieran vivir la historia completa de principio a fin justo cuando el survival ambientado en la franquicia de RuneScape abandona el early access.

El 1.0 cierra la saga de Kuldra con la incursión de la Scorned Wilderness.

Un viaje de varios años

Fiel a la costumbre de la casa —veinticinco años de actualizaciones continuas en Gielinor—, Jagex encuadra a Dragonwilds como un proyecto en evolución permanente. El final de Kuldra no cierra el de Ashenfall, que sigue oculto para el resto de Gielinor y que el estudio describe como la próxima frontera a desarrollar. La promesa es amplia: más habilidades, misiones, regiones, jefes, enemigos y recompensas a medida que avanza esta etapa de la Sexta Era.

Ahí termina lo concreto. No hay fechas, ni una hoja de ruta, ni un primer contenido post-lanzamiento con nombre y apellido: todo queda en un anticipo de intenciones. Jagex dice que revelará más cerca del lanzamiento y que el grueso de los detalles llegará en Runefest, en octubre. Mod Dutch ya adelantó parte de esto en el stream de preview de Runefest 2026, que se puede ver en la transmisión oficial.

Para quien juega Dragonwilds, la señal es buena: el estudio no piensa soltar el juego después del 1.0. Pero conviene tomarlo por lo que es —una declaración de rumbo, no un calendario— y esperar a octubre para saber qué significa realmente ese viaje de varios años.

Fuentes

RuneScape: Dragonwilds
RuneScape: Dragonwilds
Supervivencia y crafteo cooperativo
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