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RuneScape: Dragonwilds estrena la skill de Agilidad y rehace el movimiento en Ashenfall

RuneScape: Dragonwilds estrena la skill de Agilidad y rehace el movimiento en Ashenfall

La actualización 0.12.1 suma una skill nueva, Agilidad, con seis circuitos cronometrados en Ashenfall y un rediseño completo del salto, el dash y el recall. Ya está disponible en acceso anticipado.

El spin-off de supervivencia RuneScape: Dragonwilds acaba de recibir su parche 0.12.1, y en el centro hay algo que no es maquillaje: una skill nueva, Agilidad, acompañada de un rediseño de fondo de cómo te movés por el mundo. No es un ajuste cosmético, sino un cambio de sistema que toca el salto, el dash, la resistencia y hasta la forma de teletransportarte. El parche ya está disponible en acceso anticipado.

Ashenfall, el escenario donde aterriza la nueva skill de Agilidad.
Ashenfall, el escenario donde aterriza la nueva skill de Agilidad.

Una skill nueva: Agilidad

Jagex resume la idea sin vueltas: la skill está pensada para que acumules resistencia y te conviertas en una máquina de velocidad. Más allá del eslogan, subir Agilidad trae beneficios pasivos concretos: gastás menos stamina al esprintar, aumentás tu peso máximo de carga, y recibís menos daño por caída. Son mejoras que se sienten en el día a día de exploración, no solo en momentos puntuales.

Seis circuitos y un rediseño del movimiento

El corazón práctico de la skill son seis estaciones nuevas repartidas por Ashenfall. Cada una inicia un circuito de ruta fija: seguís un rastro de orbes para recolectar contra el reloj, con una tabla de líderes por circuito para pelear los mejores tiempos y escalar posiciones. Es la clase de contenido que le da vida útil a la skill mucho después de haberla subido.

Los circuitos cronometrados premian a quien domine cada ruta.
Los circuitos cronometrados premian a quien domine cada ruta.

El rediseño del movimiento es la otra pata. Ahora podés añadir un dash horizontal a tu doble salto, con un segundo dash horizontal que se desbloquea a niveles altos. Windstep deja de ser recompensa de Runecrafting y pasa a ser un hechizo de Agilidad: al mejorarlo, generás una onda de choque al aterrizar. Se suman un dash aéreo y la posibilidad de hacer recall usando marcas rúnicas, es decir, teletransportarte a puntos que hayas marcado. En conjunto, moverse por Ashenfall se vuelve mucho más vertical y expresivo.

Recompensas para quien domine cada ruta

Los mejores tiempos tienen premio. Alcanzar un tiempo de medalla de oro otorga medallas de oro exhibibles, y dominar cada circuito desbloquea versiones con ribete dorado de las capas regionales. Son incentivos de prestigio pensados para la comunidad competitiva que va a vivir en las tablas de líderes.

Las capas con ribete dorado marcan a quienes conquistan los circuitos.
Las capas con ribete dorado marcan a quienes conquistan los circuitos.

Más allá del parche

El 0.12.1 también trae mejoras de calidad de vida pedidas por los jugadores durante el acceso anticipado, así que no todo es la skill nueva. Y mirando más lejos, Jagex confirmó que más adelante este año llegarán ediciones físicas para PlayStation y Xbox, en versión Estándar y Deluxe. Podés leer el detalle completo en las notas oficiales del parche.

Para una comunidad activa como la de RuneScape, un cambio de sistema de este calibre en pleno acceso anticipado es una buena señal: Dragonwilds no se queda en el esqueleto de supervivencia y sigue sumando profundidad mecánica. Si venías esquivando el juego por sentirlo tosco al moverte, este es el parche que conviene probar.

Fuentes

RuneScape
RuneScape
MMORPG de fantasía
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