

Temtem
Sobre el juego
Temtem es un MMO de colección de criaturas: toma la inspiración de Pokémon a la vista, pero está construido desde cero como un mundo online compartido. Lo desarrolla el estudio español Crema, y te lleva a recorrer el Archipiélago Aéreo, una cadena de seis islas flotantes de estética colorida y luminosa, capturando y entrenando Temtem para armar tu escuadra.
Un Pokémon pensado como MMO
Su mayor giro sobre la fórmula clásica son los combates 2 contra 2 por turnos. En lugar de puntos de poder limitados, cada técnica consume resistencia (stamina): forzar los ataques más fuertes te deja expuesto, así que cada turno es una decisión real. Sumá a eso las sinergias entre criaturas —combos que solo funcionan cuando dos Temtem pelean juntos— y el sistema de tipos, y tenés un combate con bastante más profundidad táctica de lo que aparenta.

Y todo el mapa es un mundo vivo: te cruzás con otros jugadores mientras explorás, podés hacer la campaña completa en co-op con un amigo, y cuando termina la historia se abre un endgame con crianza (breeding), combates ranked y personalización de tu personaje y de tu casa. Es la parte que justifica la etiqueta de MMO: la aventura de un jugador es el punto de partida, no el techo.
Qué se paga (y qué no)
Temtem es Buy to Play: se compra una vez, sin suscripción ni pases. En Steam ronda los USD 44,99, con ediciones como la Deluxe y la Ultimate Tamer que agregan cosméticos, y bundles junto a Temtem: Swarm. El dato importante del modelo es lo que ya no tiene: durante años el juego tuvo una moneda premium (Novas), tienda de cosméticos y un Tamer Pass estacional, pero Crema eliminó todas las microtransacciones con el parche 1.7 (junio de 2024). Hoy no hay pagos adicionales, ni pases, ni nada pay-to-win: quien compra el juego accede a todo el contenido.

Estado actual: vivo, pero en mantenimiento
El juego está Live, aunque en modo mantenimiento. Lanzó su 1.0 el 6 de septiembre de 2022 tras dos años y medio de acceso anticipado, y en marzo de 2024 Crema anunció el fin del contenido nuevo: los parches 1.7 y 1.8 (mediados de 2024) fueron las últimas actualizaciones grandes, sin nuevas islas ni Temtem ni añadidos de multijugador. El estudio sigue corrigiendo bugs y ajustando el balance, y adelantó que los servidores seguirán online por muchos años porque mantenerlos cuesta poco. La contracara es la población: es escasa —del orden de un par de miles de jugadores diarios entre todas las plataformas—, aunque el juego acumula más de 2 millones de usuarios registrados. Crema, mientras tanto, pasó a otros proyectos del universo Temtem (Swarm, Showdown, Pioneers).
¿Para quién es?
Temtem es un punto de entrada natural para quien siempre soñó con un Pokémon online de verdad: la colección, la crianza y el combate competitivo están bien resueltos, y el hecho de que sea de compra única y sin microtransacciones lo vuelve una propuesta honesta y fácil de recomendar en su nicho. La advertencia es la de siempre con un juego en mantenimiento: no esperes contenido nuevo ni una comunidad multitudinaria. Si buscás una aventura de creature-collector con alma de MMO, autoconclusiva y sin trampas de monetización, cumple; si necesitás un mundo en expansión constante y servidores llenos, este ya no es ese juego.
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