

Titan Quest II
Sobre el juego
Titan Quest II es un ARPG de acción y saqueo ambientado en la mitología griega, secuela directa del clásico de culto de 2006. Lo desarrolla Grimlore Games y lo publica THQ Nordic. Encarnás a un héroe que se planta ante Némesis, la diosa de la venganza, descontrolada y empeñada en corromper los Hilos del Destino: tu tarea es torcer ese destino a golpe de espada, arco y magia, con los dioses del Olimpo de tu lado. Es un heredero declarado de la escuela Diablo que apuesta por la construcción de personaje por encima del puro espectáculo. Podés seguirlo en su sitio oficial o en Steam.

Dobles maestrías: construí tu propia clase
La seña de identidad de la saga vuelve intacta: en lugar de elegir una clase cerrada, combinás dos maestrías de un abanico de escuelas —Guerra, Tormenta, Tierra y más— para armar un híbrido a tu medida. Cada escuela trae su propio árbol de habilidades, y el cruce de ambas define tanto tu estilo de combate como tu identidad de personaje. Encima se apila un botín por niveles que invita a farmear equipo. El combate busca ser exigente pero justo: hay esquivas activas, jefes con patrones que hay que leer y un mundo semiabierto de estampa helénica que premia salirse del camino. Admite cooperativo online para hasta cuatro jugadores.
Cómo está hoy: en acceso anticipado
El juego está en acceso anticipado desde el 1 de agosto de 2025, por ahora solo en PC. Arrancó con poco: apenas unas 10-20 horas de contenido y una valoración 'Muy positivas' en Steam pese a ello. El estudio empuja grandes actualizaciones cada ~3 meses: ya llegaron el Capítulo 2, 'The Northern Beaches', y el editor de personajes. El cooperativo funciona como versión preliminar (hasta cuatro), y por ahora no hay PvP planeado. El lanzamiento 1.0 y las versiones de PS5 y Xbox Series X|S están previstos para finales de 2026.

Qué se paga y qué no
El modelo es Buy to Play: pagás una vez y jugás. El estudio descartó explícitamente las microtransacciones y las cajas de botín, un punto que conviene subrayar en el género. El precio sube por tramos a medida que se añade contenido: entró a 24,99 €/$ de lanzamiento, pasó a 29,99 €/$ de forma regular, y la versión 1.0 costará 49,99 €/$; comprarlo ahora, en acceso anticipado, sale más barato. Está disponible en Steam, Epic Games Store y GeForce Now, y hay DLC y expansiones planeados para después del 1.0.
Para quién es
Es para quien disfruta el hack-and-slash de construir personaje: probar cruces de maestrías, optimizar builds y farmear equipo sin que un cajero te tiente por el medio. La ambientación mitológica griega —poco explotada frente al dark fantasy de rigor— y la herencia del Titan Quest original le dan una personalidad propia. El éxito temprano acompaña: 300.000 copias en las primeras 72 horas y, según una encuesta del propio estudio, un 96% de opiniones positivas o muy positivas. Si buscás un ARPG con población activa y hoja de ruta clara, cumple.

También lo malo
Sigue siendo un juego en obra, y se nota. Las críticas más repetidas apuntan a la poca variedad de enemigos, unas recompensas de misión y un botín flojos y una progresión de equipo tibia que no termina de enganchar el bucle de saqueo. El balance de maestrías también cojea: Guerra y Tormenta dominan sobre el resto. El estudio dice estar trabajando en enemigos nuevos, loot más gratificante y ajuste de maestrías, pero al día de hoy es una compra para quien quiera acompañar un desarrollo en marcha, no un producto redondo. Si preferís esperar al 1.0, es una espera razonable.
