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Wurm Unlimited
Wurm Unlimited — cover
MMORPG sandbox medieval de crafteo y construcción

Wurm Unlimited

Code Club AB · Fantasía
EstadoLanzado
ModeloB2P
EspañolSin español
Plataformas

Sobre el juego

Wurm Unlimited es la versión independiente y autohospedada de Wurm Online, el MMORPG sandbox medieval sueco que funciona desde 2003. La premisa es la misma que la del juego madre y sigue siendo rara en el género: el mundo no es un decorado, es materia prima. Se puede excavar una colina hasta aplanarla, talar un bosque entero, abrir un camino de tierra entre dos aldeas, levantar una casa pared por pared y construir un barco para cruzar el mar hasta una isla que nadie tocó todavía. Lo empezaron Rolf Jansson y Markus "Notch" Persson, y varias de sus ideas —terreno maleable, construcción libre, todo crafteado— terminaron resonando en medio género.

Un mundo que se deja modificar

Todo lo que existe en el mundo lo hizo alguien. No hay tienda de equipo ni recompensa que caiga de un jefe: hay minerales que se pican, tablas que se cortan, clavos que se forjan y una lista larguísima de habilidades que suben usándolas, despacio y con muchos fracasos por el camino. La otra mitad de la ecuación es la degradación: casas, cercas, herramientas, barcos y hasta las paredes de una mina se arruinan si nadie los mantiene. Eso convierte al paisaje en un registro de quiénes pasaron por ahí —un puente que sigue en pie es alguien que volvió a repararlo— y también explica por qué el juego es tan exigente: una aldea abandonada se cae sola.

El terreno se modifica metro a metro: colinas, caminos y minas son obra de los jugadores.

Tu servidor, tus reglas

Ésta es la diferencia de fondo con el juego madre. La licencia incluye el software de servidor dedicado, así que cada quien puede montar su propio mundo en su PC o alquilarlo a un host de terceros, y desde el panel de administración ajustar casi todo: velocidad de ganancia de habilidades, densidad de criaturas, si el mapa es PvE o PvP, si se usa un mapa generado o uno hecho a mano. También se puede jugar en solitario, en un mundo local, sin nadie más. Y si no querés administrar nada, hay decenas de servidores comunitarios abiertos, cada uno con su cultura, sus reglas caseras y su combinación de mods: Wurm Unlimited es, de hecho, el patio de modding del universo Wurm.

Qué se paga y qué no

Compra única y se terminó: cuesta USD 29,99 de lista en Steam, sin suscripción, sin DLC y sin tienda de ítems dentro del juego. Baja seguido en rebajas —hasta -75%—, así que con un poco de paciencia suele conseguirse por menos de diez dólares. Entrar a un servidor comunitario no cuesta nada más allá de la copia del juego, salvo que su administrador pida donaciones o venda perks por su cuenta. Es el opuesto exacto del Wurm Online actual, que es free to play con una cuenta premium opcional de unos 4 € al mes: allá pagás por seguir jugando, acá pagás una vez y el mundo es tuyo.

Aldeas, granjas y talleres levantados a mano: el contenido lo produce la comunidad del servidor.

Estado actual: congelado, pero vivo

Hay que decirlo sin vueltas: el juego está oficialmente congelado. La última versión es la 1.9.2.7, publicada el 21 de enero de 2020, y su propio anuncio la marcó como el final del soporte oficial de contenido; unos meses antes, Code Club AB ya había avisado que dejaba de portar las novedades de Wurm Online para limitarse a arreglos puntuales y a acompañar al modding. Desde entonces el estudio empuja Wurm Online, que llegó a Steam en julio de 2020 y sigue recibiendo parches con cadencia regular. No hay roadmap ni fecha para una próxima actualización de Unlimited. Lo que lo mantiene en pie son los administradores y los modders: los listados comunitarios siguen contando decenas de mundos activos y la concurrencia en Steam ronda las tres cifras bajas, muy lejos del pico de 1.956 jugadores de octubre de 2015. Las reseñas quedaron en "Mayormente positivas", cerca del 72%.

Para quién es (y para quién no)

Es para el jugador que se pone sus propias metas y disfruta el proceso más que la recompensa: fundar una aldea con tres amigos, planificar un puerto, cavar un túnel de dos mil metros porque sí. Es ideal para grupos chicos y para gente con vocación de administrador, que quiere un mundo persistente propio con sus reglas y sus mods. No es para quien busca terminación, tutoriales que expliquen todo, progresión rápida, combate satisfactorio o un juego bonito: la interfaz es densa, el combate es de los puntos más flojos, la curva inicial es durísima y el apartado visual delata su edad. Y si lo que querés es un Wurm con desarrollo activo y población grande, ése es Wurm Online, no éste.

Estética envejecida y curva durísima: dos peajes reales antes de que el sandbox se abra.

El resumen honesto es que Wurm Unlimited se compra sabiendo lo que es: una cápsula de 2020 de un sandbox de 2003, tosca y sin mantenimiento oficial, que a cambio ofrece algo que casi nadie más da por treinta dólares —o por diez en rebaja—: un mundo persistente que te pertenece, donde el terreno se acuerda de todo lo que hiciste y nadie va a apagar el servidor salvo vos. Si eso te suena bien, la mejor entrada es esperar una oferta y sumarse primero a un servidor comunitario con gente antes de montar el propio.

Capturas

Artworks

Videos

Tráiler de Wurm Unlimited

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