SWTOR abre la Game Update 8.0 en el PTS: nueva operación y dificultad regulable

Broadsword llevó la Game Update 8.0 al servidor de pruebas y adelantó la actualización 7.9.1: nueva operación, dificultad regulable en el mundo abierto, nivel 85 y la Temporada Galáctica 11.
En su transmisión de verano, Broadsword repasó lo que viene para Star Wars: The Old Republic en dos frentes. Primero la actualización 7.9.1, el primer agregado de contenido desde el 7.9 Legacy Reborn de junio, que llega el 11 de agosto. Y después la gran Game Update 8.0, que ya está jugable en el servidor de pruebas público (PTS) para que los suscriptores la pongan a prueba antes del lanzamiento.
La 8.0 ya se prueba en el PTS
Esta es la primera fase de pruebas y no trae todo de una. Para entrar rápido en materia, el PTS ofrece una terminal que sube al personaje al nivel 85 con equipo de rango 370, el nuevo tope que estrena la expansión. Sobre esa base se pueden probar tres cosas concretas: el primer jefe de la nueva operación, tres estilos de combate rebalanceados y varias mejoras de calidad de vida. Broadsword detalló todo lo que entra en esta fase en el sitio oficial.
Children of Nul, la nueva operación
La operación Children of Nul transcurre en la nave de Darth Nul, la Enigma, y tendrá tres jefes. El primero, disponible ya en el PTS, se pelea en una sala circular partida en mitad oscura y mitad luminosa, un detalle que promete mecánicas ligadas a moverse entre ambos lados. Al lanzamiento estará en modos Historia y Veterano; el modo Pesadilla llegará más adelante.
Dificultad regulable en el mundo abierto
El cambio más ambicioso de la 8.0 es la dificultad del mundo abierto. Habrá tres modos — Historia, Veterano y Maestro — que se pueden cambiar a voluntad mientras se recorre un planeta. Subir la dificultad modifica el daño y la sanación que recibe tu personaje y también las ganancias de XP. Sobre esa idea se montan las nuevas Ventures: rejugar las historias de clase en Veterano (Classic) o Maestro (Expert) para quienes buscan un desafío en solitario.
Calidad de vida y combate
En calidad de vida, la 8.0 suma más de 500 conjuntos de armadura y armas a Colecciones mediante Fitted Items, convierte los juguetes en desbloqueos permanentes de habilidad y hace que las decoraciones de los baluartes conserven su último estado al volver a entrar. Del lado del combate, cada disciplina recibe una habilidad y una pasiva nuevas —por ejemplo, Marauder/Sentinel recuperan Frenzy y Valorous Call, y Sorcerer/Sage suman Force Lightning y Telekinetic Throw—, con habilidades y pasivas que empiezan a desbloquearse ya en nivel 83.
Antes de la 8.0: la actualización 7.9.1
Como puente hasta la expansión, el 11 de agosto llega la 7.9.1. Trae una nueva categoría de Accesorios en el Mercado Cartel para piezas sueltas, prepara el evento de otoño Feast of Prosperity (previsto para el 6 de octubre) y, sobre todo, estrena la Temporada Galáctica 11: Light and Shadow, que arranca el 18 de agosto combinando recompensas de temporadas anteriores con nuevas cosméticas.
La Game Update 8.0 apunta a lanzarse en la temporada de fiestas de 2026, así que todavía queda camino de pruebas por delante: Broadsword adelantó que futuras fases del PTS irán abriendo el resto de la actualización, incluidas las opciones de dificultad y el sistema de Ventures en solitario. Por ahora, quienes tengan suscripción ya pueden entrar al servidor de pruebas y dejar su opinión antes de que todo esto sea definitivo.
Fuentes
