Blizzard despide al desarrollador que usó poderes de GM para hacer trampa en Mythic+

Se cierra el escándalo que la comunidad venía siguiendo: Blizzard confirmó el despido del empleado que usó el hechizo de desarrollo *Death Touch* para matar jefes en una llave +23, y anunció sanciones contra los jugadores cómplices.
Blizzard puso fin al escándalo de trampas en Mythic+ que la comunidad de World of Warcraft seguía desde hacía días: el estudio despidió al desarrollador que usó herramientas internas de Game Master para matar de un solo golpe a jefes de mazmorra durante la partida de un grupo de jugadores comunes. En el mismo comunicado, la compañía confirmó que además tomaría medidas contra las cuentas cómplices de la maniobra. La noticia la publicó Rock Paper Shotgun a partir del anuncio oficial.
Qué pasó exactamente
Todo empezó como un favor entre amigos. Uno de los jugadores del grupo le pidió a su contacto dentro de Blizzard que le resolviera un jefe que se le hacía cuesta arriba en una llave +23. Según relató después, la charla fue directa: "Voy con mi amigo GM y le digo: hermano, hacéme un favor, esta cosa tiene 20 millones de vida, ¿me lo podés matar de un solo golpe?". El desarrollador accedió y recurrió a Death Touch, un hechizo exclusivo de las herramientas de desarrollo que fulmina al objetivo al instante. No fue un caso aislado dentro de la partida: los reportes indican que al menos dos jefes de esa misma mazmorra cayeron de la misma forma.
Cómo quedó al descubierto
La trampa no se sostuvo ni un día. Fueron los propios jugadores, hurgando en los registros de combate publicados de la partida, quienes notaron lo imposible: jefes con la vida casi intacta muriendo de golpe por una habilidad que ningún personaje puede tener. Un usuario compartió los logs, otro encontró el mismo patrón en un jefe anterior de la misma llave y la historia se volvió imparable. El sitio de rankings Raider.io descalificó la corrida de sus tablas, y la comunidad detalló el caso paso a paso, como recopiló MMORPG.com.
La respuesta de Blizzard
La compañía no anduvo con vueltas. El community manager Randy "Kaivax" Jordan publicó en los foros que "esto fue la acción de un único empleado de Blizzard, en violación de nuestro Código de Conducta", y que ese empleado ya no forma parte de la compañía de manera inmediata. El estudio remarcó que se trató de un incidente aislado, agradeció los reportes de la comunidad y confirmó que también sancionaría a las cuentas de los jugadores que participaron a sabiendas. El desenlace lo cubrió Massively OP, que venía siguiendo el caso desde el rumor inicial.
Por qué importa para la comunidad
El Mythic+ vive de su tabla de posiciones: cada llave que sube en el ranking es una promesa de que se hizo con esfuerzo, no con atajos. Que un empleado prendiera fuego esa confianza —aunque haya sido un solo empleado— toca justo el nervio de lo que la escena competitiva de WoW considera sagrado. La reacción rápida de Blizzard, con despido incluido y sanciones a los jugadores, apunta a reparar esa confianza antes de que se vuelva costumbre pensar que "un amigo adentro" puede cambiar el resultado. Esta nota es el cierre del rumor que ya habíamos seguido cuando la historia recién asomaba: lo que empezó como un log sospechoso terminó, esta vez, con consecuencias reales para todos los involucrados.
Fuentes
