

Arknights: Endfield
Sobre el juego
Arknights: Endfield es un RPG de acción con gacha ambientado en Talos-II, el planeta que la humanidad colonizó 152 años antes de que empiece la historia. Jugás como el Endministrator de Endfield Industries, que despierta de un sueño criogénico sin memoria y tiene que reconstruir y defender la frontera. El combate es en tiempo real, con escuadras de cuatro operadores intercambiables, combos entre personajes y estados que se encadenan para lanzar, congelar o mantener enemigos en el aire.
Una fábrica adentro del RPG
La otra mitad del juego es simulación industrial. El Complejo Industrial Automatizado (AIC) pide cintas transportadoras, cadenas de suministro y optimización de recursos, bastante más cerca de Factorio que de un gacha típico. HYPERGRYPH apunta a un reparto 50/50 entre las dos patas.
No hay combate cooperativo. Se puede visitar la base de otros jugadores, compartir planos y dar una mano en la producción, pero campaña, jefes y exploración se juegan en solitario.
Qué se paga
Es free to play sin compra inicial, y el gacha de operadores y armas es el eje. Cada tirada cuesta 500 Oroberyl (5.000 la decena), un 6★ tiene 0,8% de probabilidad base, hay 6★ garantizado a las 80 tiradas y el operador destacado a las 120 en los banners limitados. Esa garantía se usa una vez y no se arrastra al banner siguiente.
El banner permanente deja elegir un 6★ estándar a las 300 tiradas, el de principiante garantiza uno a las 40 y el de armas asegura la destacada a las 8. En plata: unos USD 20 por diez tiradas y alrededor de USD 300 por 120, según el paquete de moneda. El Protocol Pass tiene un tramo gratuito, uno que se desbloquea con moneda premium y devuelve más de lo que cuesta si se completa, y un tramo pago de unos USD 10.
En PC no hay versión de Steam: se descarga desde el sitio oficial o desde Epic Games Store. También hay versiones de PS5, Android e iOS, y una tienda web para recargar moneda.
Cómo está hoy
Está en vivo desde el 22 de enero de 2026 y recibe versiones cada seis o siete semanas, cada una partida en dos fases de banners. La 1.3 estrenó el endgame Emergency Contract y el mapa Sword-Hidden River; la 1.4 sumó el modo estacional permanente Echoes of War, la región de Yinglung Pass, la North Wuling Exclusion Zone y la misión principal Ruins in the Miasma. El arranque fue enorme: más de 35 millones de prerregistros y USD 173 millones facturados en dos semanas.
Para quién es
Le sirve a quien quiera dos juegos en uno: peleas con combos y una base que optimizar, sin depender de coordinarse con nadie. Si venís del Arknights original de torres, esto es otra cosa; y si el gacha te resulta insalvable, acá también decide qué operadores tenés. El reclamo más repetido desde la 1.3 es la falta de contenido de endgame y lo escaso de las recompensas.
Capturas
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