

PlanetSide 2
Sobre el juego
PlanetSide 2 es un shooter en primera persona sin partidas que empiecen y terminen. Tres imperios (Terran Republic, New Conglomerate y Vanu Sovereignty, más los mercenarios robóticos de la NSO) pelean por el control del planeta Auraxis en una guerra que no se detiene: las bases cambian de dueño mientras dormís y el mapa que dejaste ayer no es el que encontrás hoy.
La escala es el punto. Cientos de jugadores en la misma batalla, seis clases, vehículos terrestres y aéreos, bases levantadas por los propios jugadores en el terreno y outfits —los clanes del juego— coordinando asaltos de decenas de personas. Tomar un continente puede llevar horas y necesita gente organizada, no francotiradores sueltos.
Qué se paga y qué no
No hay barrera de entrada: el juego se descarga gratis en PC y PS4, y todas las clases, continentes y vehículos están disponibles desde el primer día. Lo que cuesta tiempo son las armas, miras y mejoras, que se abren con certificaciones ganadas jugando o se compran de atajo con Daybreak Cash, la moneda premium.
El resto de la tienda es cosmético (camuflajes, cascos, armaduras, estelas) con ofertas que rotan casi todas las semanas. La suscripción All Access ronda los USD 14,99 mensuales, baja cerca de los 10 en el plan anual, sirve también para el resto del catálogo de Daybreak y suma 50% extra de experiencia, 48 certificaciones diarias, 500 Daybreak Cash por mes y prioridad en la cola de login. Acelera; no abre nada cerrado.
En qué estado está
Sigue vivo y con parche todos los meses, aunque en escala chica. El de noviembre de 2025 rehízo la clase Infiltrator, y los de 2026 se fueron casi enteros en estabilidad de servidor, crasheos del cliente y el regreso del mapa pequeño Koltyr, reabierto en su propio pool para las horas de baja población. Los foros oficiales cerraron en marzo de 2026 tras una falla de hardware y la comunidad quedó en Discord.
La población es el punto flojo: Steam registra cientos de concurrentes y las reseñas recientes están Mixtas (53% positivas) contra un histórico de Muy positivas. El desarrollo pasó de Daybreak a Toadman en 2024 y volvió a quedar en el aire cuando EG7 cerró Toadman en enero de 2025; Daybreak dijo entonces que el equipo del juego seguía igual, sin poner plazo. No hay roadmap público vigente.
Para quién es
Si buscás batallas de cientos de jugadores y un frente que se mueve aunque no estés conectado, no hay reemplazo directo: más de una década después, nada más hace exactamente esto. Si querés partidas cortas, matchmaking parejo o servidores llenos a cualquier hora, este no es el juego. Es gratis, así que probarlo en Steam cuesta una descarga.
Capturas
Artworks
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Reseñas de la comunidad
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