Saltar al contenido
WickedQuest
Última horaBorderlands 4 lanza la Versión 1.9 y el Bounty Pack 4 el mismo día
EVE Online
EVE Online — cover
MMORPG espacial sandbox

EVE Online

CCP Games · Sci-fi
8.2
VALORACIÓN WQ

Sobre el juego

EVE Online es un MMORPG de ciencia ficción que desde 2003 hace algo que casi ningún otro juego se anima a sostener: mete a todos sus jugadores dentro de un único universo compartido, New Eden, sin servidores paralelos ni instancias. Lo que ocurre, ocurre para todos en el mismo lugar y al mismo tiempo. Sobre esa base, CCP Games levantó un sandbox espacial donde el guion no lo escribe el estudio sino la propia comunidad: alianzas de miles de pilotos, imperios económicos que crecen durante años y traiciones que terminan formando parte de la historia real del juego.

Un universo con consecuencias de verdad

Lo que distingue a EVE no es cómo se ve, sino cómo pesan las decisiones. En New Eden vos elegís el camino —comercio, minería, industria, exploración, piratería o guerra a escala de miles de naves— y casi todo lo que se compra y se vende lo fabrican otros jugadores, en una economía real regida por la oferta y la demanda. Nada de esto está protegido por un botón de deshacer: una nave destruida se pierde de verdad, con su carga y sus módulos, y por eso cada movimiento tiene tensión. De ahí salen tanto las batallas más grandes de la historia de los videojuegos como las estafas y los golpes de estado que se cuentan durante años.

New Eden es un solo universo compartido: no hay realms ni copias del mundo.

Un progreso que corre incluso cuando no estás

En vez de subir de nivel matando enemigos, los personajes de EVE entrenan habilidades en tiempo real, estés conectado o no: elegís qué aprender y el reloj avanza solo, incluso con el juego cerrado. Una sola cuenta puede aspirar con el tiempo a volar cualquier nave, desde una fragata de exploración hasta un titán capital. Esa libertad tiene una contracara conocida: la curva de aprendizaje de EVE es más un acantilado que una curva. El juego no te lleva de la mano, la interfaz es densa y buena parte del conocimiento vive en la comunidad. Nada de esto es un accidente —es parte de por qué el universo se siente serio— pero conviene saberlo antes de entrar.

Qué se paga y qué no

EVE es free-to-play desde 2016 y se juega con dos tipos de cuenta. La Alpha es gratuita y permite jugar sin pagar nunca, pero con límites: entrena habilidades a la mitad de velocidad, tiene un tope práctico de skill points y no accede a las naves más avanzadas (T2/T3 ni capitales). La Omega, por suscripción, desbloquea todo, duplica la velocidad de entrenamiento y reduce los impuestos de industria e investigación. La suscripción se paga con dinero real o con PLEX, la moneda premium que también se compra y vende dentro del juego por ISK: en la práctica, un jugador constante puede financiar su Omega jugando, sin poner plata. En 2025-2026 CCP reordenó la tienda abaratando los paquetes chicos para los que recién empiezan. Podés crear una cuenta y bajar el cliente desde el sitio oficial o en Steam.

Del combate a pequeña escala a las flotas de miles de naves, el mismo mundo lo aguanta todo.

Cómo está hoy

EVE está vivo y en producción activa. En 2026 CCP dejó atrás las expansiones sueltas para narrar Campañas Militares encadenadas, centradas en la guerra faccional y el lowsec: el año arrancó con EVE Evolved en febrero —refinamiento visual y de jugabilidad, más el regreso de eventos como el Capsuleer Day—, siguió con una actualización mayor en marzo y culminó en la expansión Cradle of War, lanzada el 9 de junio, con dos expansiones grandes planeadas para el año. La población ronda entre 33.000 y 49.000 jugadores mensuales, con picos durante los lanzamientos, y una base encabezada por Estados Unidos, Alemania y Reino Unido. En paralelo, CCP cerró 2025 con su mejor año económico en más de una década, y sigue desarrollando el spin-off FPS EVE Vanguard, cuyo Early Access se corrió más allá del verano de 2026.

Más de dos décadas después, New Eden sigue recibiendo expansiones grandes cada año.

¿Es para vos?

Seamos honestos: EVE no es para cualquiera. Es tenso, político y despiadado, avanza a fuego lento, castiga los errores y pide paciencia antes de recompensar. Si buscás acción inmediata, gratificación rápida o un mundo que te cuide, hay mejores opciones. Pero si querés un universo con consecuencias reales, donde tus decisiones dejan marca en la galaxia y las historias que se cuentan las escribieron jugadores como vos, no hay nada igual. El truco para empezar no es dominarlo todo, sino sumarte a una corporación o comunidad: EVE se disfruta muchísimo más acompañado, y ahí es donde el acantilado se vuelve escalable.

Capturas

Artworks

Videos

Trailer de anuncio
Trailer
Video de gameplay

Noticias vinculadas

0
Todavía no hay noticias de este juego.