

Ryzom
Sobre el juego
Ryzom transcurre en Atys, un planeta que en realidad es un árbol colosal, y ahí adentro caben cinco ecosistemas con estaciones y climas propios que rotan en un ciclo de cuatro días reales. Esa rotación no es decorado: cambia qué materiales se pueden cosechar y dónde. La fauna tampoco espera al jugador; hay manadas que migran y depredadores que cazan en grupo.
Sin clases: el personaje se arma por piezas
No hay clases ni plantillas. Las habilidades se ensamblan con stanzas, piezas sueltas que el jugador combina hasta formar sus propios ataques, hechizos y acciones de recolección. El crafteo sigue la misma lógica: importan el tipo y la calidad de cada material, en una escala que llega hasta 250, así que pesa más lo que se le mete a la receta que la receta misma.
Qué se paga y qué no
La cuenta gratuita no caduca y llega a todo el contenido, pero tiene techo: nivel 125 por habilidad, calidad 150 de equipo, una sola montura y experiencia normal. La suscripción sube ambos límites a 250, duplica la experiencia y agrega tres packers de carga, apartamento, sala de gremio y restauración de personajes.
Los precios oficiales arrancan en 1,50 € por una semana y 3,90 € por un mes, bajan a 2,49 € mensuales si se paga el año completo (29,90 €) y hay licencia vitalicia de 299,90 €. En Steam el cliente es gratis y usa la misma suscripción opcional, con recompensas dentro del juego para quien esté al día.
Código libre y un solo mundo
El estudio francés Nevrax lo lanzó en 2004; tras quiebras y cambios de dueño hoy lo mantiene Winch Gate, que en 2010 liberó cliente, servidor y herramientas bajo licencia AGPL. En 2012 los tres servidores por idioma se fusionaron en uno solo, y el sitio oficial sigue publicando parches y eventos cada pocas semanas, además de una serie de artículos sobre el desarrollo.
Para quién es
Ryzom le sirve al jugador que quiere un mundo antes que un carril de progresión: vida de gremio, rol conducido en vivo por game masters, PvP consentido y contenido que no viene instanciado. La contra es igual de concreta: la comunidad es chica, las reseñas de Steam están Mixtas (69% positivas sobre 538 votos) y no hay roadmap público más allá del calendario de eventos.
Capturas
Artworks
Videos
Reseñas de la comunidad
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