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Destiny
Destiny — cover
Shooter looter de mundo compartido (con elementos MMO)

Destiny

Bungie · Sci-fi
EstadoLanzado
ModeloB2P
EspañolSin datos
Plataformas
Nota de la crítica7.6

Sobre el juego

Destiny fue el primer gran proyecto de Bungie fuera de Halo, la saga que los hizo famosos: un shooter en primera persona de mundo compartido que fusiona la puntería y el nervio de un FPS con la progresión y la caza de botín de un RPG. Encarnás a un Guardián, un soldado resucitado que defiende a los últimos restos de la humanidad bajo la sombra del Viajero, una esfera blanca colosal que siglos atrás trajo una edad de oro y hoy vela sobre la última ciudad en pie. Desde ahí salís a recorrer las ruinas del sistema solar —la Tierra, la Luna, Venus y Marte— matando enemigos y persiguiendo armas y armaduras cada vez mejores.

Un Guardián recorre las ruinas del sistema solar en busca de botín.

Un mundo compartido, no un MMO clásico

A diferencia de un MMORPG tradicional, Destiny no te mete en servidores gigantes: usa emparejamiento sobre la marcha, así que te cruzás con otros Guardianes en zonas sociales y eventos públicos sin sentir la multitud de un MMO. El resultado es un mundo más íntimo, a medio camino entre el shooter cerrado y el juego masivo. Su verdadera columna vertebral es el cooperativo: asaltos de tres jugadores rematados por un jefe final y, sobre todo, las raids de seis —incursiones largas y enrevesadas, pensadas para coordinarse al detalle, que terminaron siendo su sello—. Para lo competitivo está el Crisol, su PvP por equipos.

Qué se paga y qué no

Destiny es Buy to Play: se compra una vez y no tiene suscripción mensual. El juego base salió a precio completo y sumó contenido de pago en cuatro expansiones —La Oscuridad Interior, La Casa de los Lobos, El Rey de los Poseídos (2015) y El Ascenso de Hierro (2016)—, que fueron las que convirtieron un lanzamiento tibio en un referente del género. Con el tiempo Bungie reempaquetó todo en Destiny: The Collection, que junta el juego base y las cuatro expansiones por un solo precio; es la forma recomendable de entrar hoy. No hay microtransacciones agresivas: más allá de la tienda cosmética del Eververso (llegada con El Rey de los Poseídos), lo que pagás es contenido, no ventajas. Nunca salió en PC ni Steam —vive sólo en consolas PlayStation y Xbox— y suele encontrarse muy rebajado.

En qué estado está hoy

Destiny está en mantenimiento. Bungie no le agrega contenido desde El Ascenso de Hierro (2016), porque en 2017 el desarrollo activo pasó a la secuela, Destiny 2. Las consolas de la generación en que nació —PS3 y Xbox 360— perdieron el soporte de servidores en septiembre de 2017, pero el juego sigue online y jugable en PS4 y Xbox One, y por retrocompatibilidad en PS5 y Xbox Series. Pese a los años, conserva una comunidad sorprendentemente viva: el emparejamiento de asaltos y Crisol funciona sin problemas, aunque juntar gente para las raids o las misiones de nivel alto cuesta más que en sus días de gloria. Los servidores no tienen fecha de cierre anunciada.

El cooperativo —asaltos y raids— es el corazón de Destiny.

¿Para quién es hoy?

Si te atrae la mezcla de shooter con looteo y tenés con quién jugar —o paciencia para buscar grupo—, Destiny todavía ofrece uno de los loops cooperativos más pulidos de su generación, y a precio de saldo. Es también una pieza de historia: acá nació el looter shooter moderno. Ahora bien, seamos honestos: es un juego congelado en 2016, atado a consolas, sin contenido nuevo ni la promesa de recibirlo, y con sus actividades más ambiciosas cada vez más difíciles de llenar. Si lo que buscás es un mundo vivo que siga creciendo, su sucesor Destiny 2 es el lugar natural. Destiny 1 es para quien quiera vivir —o revivir— dónde empezó todo.

Capturas

Artworks

Videos

Tráiler de lanzamiento
Tráiler de la historia
Tráiler live action «Become Legend»
Gameplay del asalto La Guarida del Diablo

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