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Drakensang Online
Drakensang Online — cover
ARPG de acción online

Drakensang Online

Bigpoint Berlin · Fantasía
EstadoLanzado
ModeloF2P
EspañolSólo interfaz
Plataformas
Nota de la crítica6.9

Sobre el juego

Drakensang Online es un ARPG de acción en línea gratuito desarrollado por Bigpoint que traslada la fórmula de Diablo —vista isométrica, hordas de enemigos y lluvia constante de botín— a un mundo persistente y compartido. La acción transcurre en Dracania, un reino de fantasía medieval por el que se avanza matando, saqueando y mejorando equipo, en solitario o en cooperativo. Nació en 2011 como uno de los pocos MMO de peso hechos en Europa y como buque insignia del "juega desde el navegador"; con los años sumó un cliente propio para PC y Mac sin abandonar del todo esa raíz.

Se elige entre cuatro clasesDragonknight, Ranger, Spellweaver y Steam Mechanicus— y se progresa por regiones, mazmorras y jefes. El bucle es el clásico del género y no disimula serlo: matar, lootear, mejorar, repetir, con la mejora de equipo (gemas, forja, encantamientos) como verdadero corazón del endgame. Eventos de temporada, PvP y hermandades son lo que sostiene el juego una vez terminada la campaña.

Combate isométrico contra hordas en el reino de Dracania.

El modelo de negocio

Drakensang Online es free-to-play sin coste de entrada: se descarga y se juega gratis, y buena parte del contenido está disponible sin pagar un centavo. La economía gira en torno a Andermant, la moneda premium que se compra con dinero real —aunque también se gana en pequeñas cantidades jugando— y que sirve para acelerar mejoras, desbloqueos y teletransportes; conviven con ella monedas ganables in-game como el oro y los drakens. La tienda vende cofres, cosméticos, monturas, mascotas y un pase de temporada. No hay suscripción obligatoria: gastar es opcional, pero está muy presente en el endgame, y de ahí el habitual debate sobre el peso del pay-to-win. Se puede jugar tanto desde el cliente y sitio oficial como desde Steam.

Estado actual

Más de una década después de su lanzamiento, el juego sigue vivo y en desarrollo activo. Mantiene una cadencia regular de parches y contenido estacional —temporadas, eventos recurrentes, zonas nuevas y reworks—, con expansiones de peso como Sands of Malice y Rise of Balor entre las más recientes. La contrapartida es una población modesta y de nicho: en Steam suele moverse en unos pocos cientos de jugadores concurrentes, aunque buena parte de la base histórica juega desde el cliente propio fuera de Steam, así que la cifra real es mayor. El público es sobre todo veterano y europeo.

Exploración por las regiones y mazmorras de Dracania.

¿Para quién es?

Encaja bien si buscás un ARPG estilo Diablo gratis para picar en ratos sueltos, disfrutás del ciclo de farmeo y mejora de equipo, y no te molesta un apartado técnico y artístico que muestra su edad. La opción cooperativa y las hermandades lo hacen más llevadero en grupo, y el goteo constante de eventos da razones para volver sin pedir la dedicación de un MMO tradicional.

No es para todos. El endgame premia el tiempo o el dinero, y la tienda pesa lo suficiente como para incomodar a quien venga alérgico al free-to-play agresivo. La comunidad es pequeña comparada con los grandes del género y la maraña de sistemas (gemas, forja, mejoras) puede resultar opaca al principio. Como veterano de nicho cumple lo que promete, pero conviene entrar sabiendo que es un clásico sostenido con cariño, no el fenómeno de masas que fue a comienzos de la década pasada.

Capturas

Artworks

Videos

Tráiler oficial (Bigpoint, 2013)
Tráiler de la clase Steam Mechanicus

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