

Torchlight III
Sobre el juego
Torchlight III es un action-RPG de looteo y hack and slash que vuelve al universo colorido y semi-steampunk de Torchlight I y II. La fórmula es de la vieja escuela: elegís una clase, bajás a matar hordas y levantás todo el botín que caiga, con partidas ágiles pensadas para entrar y salir sin ceremonias.
El juego tuvo un camino torcido. Nació como Torchlight Frontiers, un MMO gratuito y siempre en línea, pero tras el feedback de las pruebas cerradas Echtra dio marcha atrás: lo reconvirtió en un juego de pago único, más lineal y jugable sin conexión, y lo relanzó como Torchlight III. Ese cambio de rumbo explica buena parte de lo que es hoy —y de lo que no llegó a ser.
Clases, Reliquias y una mascota que vende por vos
Hay cuatro clases —Forjado, Francotiradora, Maquinista y Mago del Ocaso—, cada una con dos árboles de habilidades y una Reliquia que funciona como una segunda subclase y cambia por completo su estilo de juego. La combinación de clase y Reliquia es el grueso de la personalización: define si tu personaje pega de cerca, dispara de lejos o abusa de un elemento concreto.
Como en toda la saga, te acompaña una mascota de combate que pelea a tu lado, carga objetos y viaja sola al pueblo para vender el loot mientras seguís jugando. La campaña te lleva por tres actos a puro golpe y recolección, con el ritmo directo de un dungeon crawler que no te frena para explicarte nada.
El Fuerte y el endgame
Fuera de la campaña armás y decorás tu Fuerte personal, un espacio propio que se va poblando con lo que desbloqueás. Terminada la historia, el endgame gira alrededor de la Mazmorra del Dun-Djinn de Fazeer Shan: una serie de niveles procedurales que suben de dificultad y sirven para seguir farmeando equipo cuando ya no queda campaña por delante.
Qué se paga y en qué estado está
Torchlight III es de compra única: se paga una vez y no tiene suscripción ni microtransacciones. En Steam figura a 39,99 USD, aunque en rebajas baja muchísimo (llegó a rondar los 4-5 USD). El pase de temporada Contracts quedó sin niveles pagos: funciona como una barra de progreso gratuita que va repartiendo oro, equipo y cosméticos. También está en PS4, Xbox One y Nintendo Switch, y no hay prueba gratuita.
Salió el 13 de octubre de 2020, tras un Early Access que arrancó en junio de ese año, y sigue disponible y jugable, con modo sin conexión para un jugador o cooperativo local además del online. Conviene saber algo antes de entrar: el desarrollo está congelado. Echtra Games —comprada por Zynga en 2021— cerró en 2025 sin nuevos proyectos, así que no esperes parches de contenido ni un roadmap; la publicación quedó en manos de XD Inc. En Steam las reseñas son 'variadas', alrededor de un 51% positivas.
¿Para quién es?
Es un ARPG directo, ágil y accesible, ideal para sesiones cortas y cooperativo casual con amigos. Si buscás la profundidad de sistemas, el árbol interminable y el endgame sin fondo de un Path of Exile, este no es ese juego —y tampoco lo intenta. Pero si querés loot satisfactorio, colores vivos y una mascota que te resuelve el inventario, cumple sin pedirte demasiado a cambio.