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Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds — cover
Action RPG de caza cooperativoMonster Hunter

Monster Hunter Wilds

Capcom · Fantasía
EstadoLanzado
ModeloB2P
EspañolVoces en español
Plataformas
Nota de la crítica8.7

Sobre el juego

Monster Hunter Wilds es la entrega principal más reciente de la saga de caza de Capcom: un action RPG cooperativo montado sobre un bucle tan simple como adictivo. Rastreás a una criatura colosal, estudiás cómo se mueve y la derribás; con sus materiales forjás armas y armaduras nuevas; y ese equipo es lo que te habilita a ir por una bestia todavía más peligrosa. Repetir ese ciclo —cazar para poder cazar mejor— es el corazón del juego.

El gran salto respecto de Monster Hunter World está en la escala. Las Tierras Prohibidas son un mundo abierto continuo y vivo: ecosistemas dinámicos, clima que cambia, manadas que migran y monstruos que se cazan entre sí. Te movés a lomo del Seikret, una montura que hace fluido el desplazamiento y te lleva sola hacia la presa mientras preparás el arma. En combate, el Modo Concentración te deja apuntar a las heridas abiertas de la criatura, y por primera vez podés llevar dos armas a una misma cacería. Se juega en solitario con cazadores de apoyo manejados por la IA, o en cooperativo de hasta cuatro con crossplay entre PC, PS5 y Xbox.

Las Tierras Prohibidas: un mundo abierto continuo con clima y ecosistemas dinámicos.

Qué se paga y qué no

Wilds es un juego de compra única. La edición estándar salió a US$69,99, con ediciones Deluxe (~US$79,99) y Premium Deluxe (US$109,99) que agregan packs cosméticos y extras; esos añadidos también se venden sueltos como el Deluxe Kit o el Cosmetic DLC Pass. Lo importante para quien duda: todo el contenido jugable de los Title Updates —monstruos, misiones y sistemas nuevos— es gratuito. Aparte, Capcom vende cerca de 200 ítems cosméticos como microtransacciones y vales para editar personaje o Palico (con uno gratis de cada tipo), una práctica que recibió críticas. En 2026, unos 18 meses después del lanzamiento, el juego tuvo una rebaja de precio permanente, y hay una expansión de pago, Wilds: Ascendance, prevista para 2027. Podés verlo en el sitio oficial o en su página de Steam.

En qué estado está hoy

Wilds se lanzó el 28 de febrero de 2025 y fue un éxito comercial enorme: pico de alrededor de 1,3 millones de jugadores concurrentes en Steam al debut y más de 11,4 millones de copias vendidas a marzo de 2026. A mediados de 2026 la concurrencia se estabilizó en el rango de 23-26k jugadores en Steam, la curva habitual de un juego post-lanzamiento asentado. El ciclo de Title Updates gratuitos cerró con la actualización de febrero de 2026 (tras la llegada de Gogmazios y un Arch-tempered final), y desde entonces el foco de Capcom pasó a dos cosas: la gran expansión Ascendance de 2027 —con Dragones Ancianos como Lao-Shan Lung y Kushala Daora y una zona entre las nubes— y un port confirmado para Nintendo Switch 2, todavía sin fecha. En el camino, Capcom publicó varios parches de estabilidad y rendimiento para mitigar los problemas que tuvo la versión de PC en el lanzamiento.

Cacería cooperativa: hasta cuatro jugadores con crossplay entre PC, PS5 y Xbox.

Para quién es (y para quién no)

Es la puerta de entrada más amable de toda la saga. Si nunca jugaste un Monster Hunter, Wilds te acompaña: la narrativa es más guiada, el Seikret quita fricción y podés cazar en solitario con cazadores de apoyo de la IA hasta que le agarres la mano al sistema. Y si venís de veterano, la profundidad sigue intacta —catorce tipos de arma con sus propias curvas de dominio, construcción de sets y el pique de optimizar cada cacería— más el aliciente del cooperativo con amigos en cualquier plataforma. Es, ante todo, un juego para quien disfruta el ciclo de mejorar equipo cazando; si eso no te llama, nada acá te va a convencer.

También conviene ser honesto con lo malo. El rendimiento en PC fue el gran lunar del lanzamiento y, aunque mejoró con parches, sigue siendo un punto a mirar según tu equipo. El endgame arrancó algo justo y se fue llenando recién con las actualizaciones gratuitas, así que la experiencia de hoy es más completa que la de estreno. Y las microtransacciones cosméticas —esa costumbre 'a lo Capcom' de cobrar por editar tu personaje— dejan un sabor amargo aunque no toquen el contenido jugable. Nada de esto rompe el juego, pero son las aristas que vale la pena tener en cuenta antes de entrar.

Capturas

Artworks

Videos

Tráiler oficial
Tráiler de jugabilidad
Tráiler
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