

Soulframe
Sobre el juego
Soulframe es la nueva apuesta de Digital Extremes, el estudio detrás de Warframe: un RPG de acción de mundo abierto, gratuito y de ambientación de fantasía, que deja atrás la ciencia ficción de su hermano mayor para construir un mundo de naturaleza y vieja magia. La historia transcurre en Alca, una tierra viva regida por el espíritu de la naturaleza y las antiguas magias de los Fey, ahora amenazada por los Ode, una fuerza tecnológica que arrasa con todo a su paso. No es Warframe con otra piel: comparten estudio y cierto ADN de acción, pero el tono, el ritmo y el mundo apuntan a algo mucho más pausado y terrenal.
Envoys, pactos y combate
El jugador encarna a un Envoy que empuña un Pact Arm, un brazo mágico ligado a un pacto con distintas criaturas del mundo. Cada Pact funciona a la práctica como una clase: trae su propio estilo de movimiento y de combate, y se desbloquea completando misiones que le dan trasfondo, así que progresar en el juego es también conocer a los seres con los que te alías. El combate es cuerpo a cuerpo, con un aire soulslike de golpes con peso y lectura del enemigo, más cerca de la esgrima medida que del festival de disparos de Warframe.
Alrededor del combate hay un juego que insiste en la calma: exploración sin apuro, monturas para recorrer Alca, cuidado de animales y tareas cotidianas del mundo que no son relleno sino parte del tono. Un rasgo que distingue a Soulframe es el fuerte énfasis en la música como herramienta narrativa — no como banda sonora de fondo, sino como algo con lo que interactuás y que hace avanzar la historia. Todo esto se puede jugar en solitario o en cooperativo.
Qué se paga y qué no
Soulframe es free to play. Durante la fase de desarrollo el acceso es gratuito, pero por ahora es limitado: se entra por un sistema de acceso cerrado con unas 2.000 invitaciones semanales, por Twitch Drops, o directamente si te registraste en el evento del estudio antes de la fecha de corte. El apoyo pago es opcional y llega por el Founders Pack (solo PC): ofrece acceso inmediato al juego más pactos, armas, skins y cosméticos exclusivos, y viene por tiempo limitado. La moneda premium son los Arcs, comprables con dinero real. Todavía no hay tienda ni monetización definidas para consolas. Podés ver las condiciones vigentes en la web oficial.
En qué punto está el juego
Soulframe está en una fase de desarrollo pre-alpha llamada "Preludes", solo en PC y desarrollada abiertamente junto a la comunidad. Digital Extremes publica actualizaciones grandes cada cuatro a ocho semanas; la última mayor hasta la fecha es Preludes 15: Gods & Ghosts, con rework del loot, sistema de trading y contenido nuevo. En su convención de 2026 el estudio confirmó monturas para la segunda mitad de 2026 y una quest Warsongs Fable para el otoño, con voces de Ben Starr y Jennifer English. No hay fecha de Early Access ni de lanzamiento global: el mensaje oficial es terminar primero los hitos de Preludes. Las versiones de PS5 y Xbox Series X/S están planeadas para el lanzamiento pleno, no durante Preludes.
¿Es para vos?
Soulframe le va a caer bien a quien busque un ARPG de fantasía con exploración calma, combate con peso y un mundo con personalidad, y a quien disfrute ver un juego crecer en directo, parche a parche, sin esperar el producto terminado. También es una entrada natural para fans de Warframe con curiosidad por algo más íntimo y menos frenético. Pero conviene ser honesto: es pre-alpha, está incompleto y cambia seguido, el acceso todavía pasa por invitaciones o por pagar el Founders Pack, y por ahora es exclusivo de PC sin fecha de salida. Si querés un juego cerrado, pulido y con roadmap firme, Soulframe todavía no es eso. Si te entusiasma acompañar el proceso y probar un mundo que se está armando, es de las propuestas más particulares del género ahora mismo.