

Silver Palace
Sobre el juego
Silver Palace es un ARPG de mundo abierto que pone al jugador en el papel de detective en Silvernia, una metrópolis de estética victoriana que se industrializó de golpe alrededor de un elemento recién descubierto, el Silverium. Lo desarrolla Silver Studio sobre Unreal Engine 5, con dirección de arte anime, y Elementa lo publica a nivel global para PC, PS5, Xbox Series X|S, iOS y Android.
Investigar y pelear
El juego reparte su tiempo entre pelear e investigar de verdad: recorrer escenas del crimen, atar cabos con herramientas como el Palacio Mental, interrogar sospechosos o neutralizarlos en silencio. Silvernia está hecha de mansiones, callejones a gas y las conspiraciones que las conectan.
El combate es en tiempo real y permite cambiar de personaje al instante entre los miembros del equipo, con parries, cuerpo a cuerpo y armas a distancia. Para moverse hay caballos alados, ganchos y carrera libre por los techos. El protagonista puede ser hombre o mujer, a elección.
En qué estado está
Se presentó en mayo de 2025 con un Gameplay Showcase y desde entonces corrió dos betas cerradas: Monotype, del 13 al 18 de enero de 2026, y Dichotomy, del 23 de julio al 13 de agosto de 2026, esta última sólo en PC Windows, para mayores de 18 y con borrado total de datos al cierre.
La Dichotomy fue la prueba más grande hasta ahora: estrenó al protagonista masculino jugable, abrió distritos nuevos, amplió la historia principal y llegó a 15 personajes jugables (8 debutantes), con unas 40 horas de contenido según el equipo. Se habla de un tercer test, con acceso por encuesta para quienes ya participaron, y hay demo jugable girando por siete convenciones durante 2026. El sitio oficial todavía no anuncia ventana de lanzamiento.
Qué se paga y qué todavía no se sabe
Es free to play, aunque Elementa no publicó un desglose de monetización: no hay precios, ediciones, pase de batalla ni tasas de pity anunciadas. El gacha de personajes que casi toda la cobertura da por hecho no está confirmado por el publisher, y las dos betas corrieron sin compras integradas ni banners de invocación: todo el contenido de prueba estuvo disponible sin pagar.
Está pensado para quien disfruta un mundo abierto donde la investigación pesa igual que el combate, con equipo de personajes y estética anime. Lo que falta es todo lo demás: sin fecha, sin ventana, sin página de Steam y sin la letra chica del free to play. Con 4 millones de prerregistros a nivel global (más de 1,21 millones en TapTap China) la expectativa está, pero hoy la única manera de jugarlo es entrar a un test cerrado.
Capturas
Artworks
Videos
Reseñas de la comunidad
Todavía nadie reseñó este juego. Podés ser el primero.











