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Soulframe mete el crafteo de Tempers y la crianza del lobezno en Preludes 16

Soulframe mete el crafteo de Tempers y la crianza del lobezno en Preludes 16

Digital Extremes confirmo en un stream breve que las dos funciones mostradas en TennoCon entran en la proxima build del RPG en pre-alpha. Todavia sin fecha de salida.

Digital Extremes confirmó esta semana, en un stream corto de desarrollo, dos de las funciones que se van a montar sobre Preludes 16, la próxima build de Soulframe: el crafteo de Tempers y la crianza del lobezno que termina en montura. El estudio no dio fecha para esa build.

El crafteo de Tempers apunta al problema de siempre en un juego de drops: desguazás un arma, te quedás con sus Tempers y los usás para reemplazar los que no querés en otra. El sistema se destraba a medida que sube de nivel Tuvalcane, y la idea declarada es que el Envoy pueda trabajar hacia su arma ideal en vez de esperar a que caiga sola.

El lobezno arranca en la fable The Shewolf Snared: el cachorro se suma como compañero del Nightfold y hay que criarlo hasta que sea un lobo adulto para poder montarlo. En TennoCon el estudio ubicó las monturas en el otoño boreal, sin fecha exacta y sin decir cuánto tiempo real lleva criar al animal.

Los dos sistemas ya se habían mostrado el 11 de julio en el Devstream 16, dentro de TennoCon 2026, junto al pacto Vadagar y las Warsongs; lo nuevo es que tienen build asignada. Soulframe sigue en pre-alpha y el acceso se reparte por el programa Preludes, como se detalla en el resumen de TennoCon.

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