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Monsters & Memories suma mazmorras de nivel alto y retoca clases antes del 1 de octubre

Monsters & Memories suma mazmorras de nivel alto y retoca clases antes del 1 de octubre

El MMORPG clasico de estilo EverQuest confirma que su acceso anticipado sigue apuntado al 1 de octubre y adelanta el parche de esta semana: dos mazmorras nuevas, tres jefes de raid y la primera version de la camara del jugador.

El equipo de Monsters & Memories confirmó que el acceso anticipado sigue apuntado al 1 de octubre y adelantó qué trae el próximo parche de beta, que llega este jueves tras correrse un día. Después de este queda uno solo: el estudio planea un último parche de beta a principios de septiembre, antes del arranque.

El grueso es contenido de nivel alto, algo que el estudio describe como "cerrar un par de cosas" antes del lanzamiento. Entran dos mazmorras, Rothold (niveles 30-45) y Fallen Watch (45-60+), y tres jefes de raid: Bone Construct, Lord Ga'Duuz y Pustalux.

Del lado de las clases, Inquisitor y Shaman reciben hechizos y habilidades nuevas para aprender hasta el nivel actual del personaje. Cleric, Monk y Fighter también traen cambios, y el equipo habla de "un par de cosas" para Rogue y Druid, sin detallar cuáles. Los deep dives de Cleric, Fighter y Monk se habían publicado el 5 de agosto.

El parche también trae la primera pasada de la cámara por defecto del jugador, con las opciones de ajuste recién el mes que viene, y recetas nuevas en varios vendedores de oficios. Los detalles finos quedan para las notas del parche, que el estudio publica el día del despliegue.

La fecha del acceso anticipado ya se movió una vez: en abril el equipo la corrió del 1 de junio al 1 de octubre para ganar tiempo con rendimiento, sistemas y pulido de contenido.

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