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EverQuest II abre la beta de Revelations of Malice y revive el Oceansfull

EverQuest II abre la beta de Revelations of Malice y revive el Oceansfull

La beta del Game Update 132 abre el 11 de agosto con cuatro mazmorras clásicas en versión Fabled, y el festival Oceansfull ya arrancó con 13 premios nuevos y botín de nivel 135.

EverQuest II encadena dos novedades en la misma semana. Por un lado, Daybreak confirmó que la beta del Game Update 132: Revelations of Malice abre el martes 11 de agosto al mediodía PT y se extiende hasta el 24 de agosto, con salida a servidores en vivo el 25 de agosto. Por el otro, el festival de verano Oceansfull ya está corriendo desde hoy y se queda hasta el 20 de agosto. Para un MMORPG que arrancó en 2004, la agenda sigue sorprendentemente cargada.

Revelations of Malice: cuatro mazmorras conocidas, versión Fabled

El eje del GU132 es un regreso al otro lado del mar. La actualización lleva a los jugadores de vuelta a Ossuary, Castle Highhold, Ssraeshza Temple y Zavith'loa, pero no como se las recuerda: las cuatro vuelven en su variante Fabled, es decir, reimaginadas con enemigos más duros y botín acorde. Es la receta que EverQuest II viene puliendo desde hace años y que sigue funcionando: reciclar geografía querida por la comunidad y subirle el techo de dificultad en vez de inventar zonas desde cero.

Las cuatro mazmorras del GU132 vuelven en versión Fabled, con enemigos y botín escalados.

Hay un requisito importante antes de entusiasmarse: para participar del Game Update hay que ser dueño de la última expansión, Rage of Cthurath. Sin ella, ni la beta ni el contenido en vivo están disponibles.

Cómo entrar a la beta

El acceso es abierto y no hace falta inscripción. Se abre el LaunchPad, se hace clic en Version arriba a la izquierda, se elige Beta en el desplegable y se aplica el parche —conviene tener espacio libre equivalente al del juego en vivo, porque es una instalación aparte—. Una vez adentro, el comando /beta copia el personaje al servidor de pruebas: el proceso puede tardar hasta una hora. Los detalles finos están en el aviso oficial de la beta.

Dos advertencias de rigor: los personajes en beta se borran periódicamente y nada de lo que se haga ahí afecta a la cuenta en vivo, salvo las recompensas reclamadas. Y el servidor puede quedar inaccesible durante mantenimientos, algo esperable en una ventana de pruebas de dos semanas.

La beta corre del 11 al 24 de agosto; el lanzamiento en vivo llega el 25.

Oceansfull ya arrancó y dura hasta el 20 de agosto

Mientras tanto, el festival oceánico volvió hoy a Antonica, Commonlands, Greater Faydark, Tranquil Sea, Eastern Wastes y Western Wastes, y se corta el 20 de agosto a las 23:59 PT. La novedad más visible este año está en el Clam Shell Game, que pasó a ofrecer 33 objetos con 13 premios completamente nuevos en la rotación.

La otra pata es Awuidor: Trench of Terrors, la mazmorra escalable que acepta niveles de aventura del 1 al 135 y que este año suma botín de nivel 135 y una chance de recompensa nueva en todos los niveles, incluido el aura de arma Essence of Ocean. Adentro esperan los logros de exploración Ocean Madness, Deep Dive y Depth Charge. Fuera del agua, Mimmi vuelve a Nipik's Haven en Eastern Wastes pidiendo ayuda y Taffil, en Antonica, reparte tres misiones de Overseer temáticas; el desglose completo está en la página del festival.

Oceansfull reparte medallas Mithril Jubilation, señuelos de pesca y colecciones con temática marina.

Qué mirar si volvés ahora

Si jugás en un servidor de reglas especiales, conviene revisar la letra chica: Wuoshi deja afuera ciertas misiones y colecciones, Kael Drakkel excluye una, y Varsoon corre el evento completo. En servidores en vivo está todo activo. Entre medallas Mithril Jubilation, señuelos de pesca y colecciones marinas, hay para dos semanas de farmeo liviano.

La combinación no es casual: un festival abierto a cualquier nivel funciona como puerta de entrada para quien vuelve después de meses, y la beta le da a la comunidad veterana dos semanas para desmenuzar las mazmorras Fabled antes del 25 de agosto. Veintiún años después, EverQuest II sigue moviendo el mismo ciclo de siempre —evento estacional, prueba pública, actualización— y todavía le encuentra público.

Fuentes

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