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Monsters & Memories rehace Shaman e Inquisitor y abre dos mazmorras nuevas

Monsters & Memories rehace Shaman e Inquisitor y abre dos mazmorras nuevas

El Beta Patch 9 ya está en vivo: las dos clases quedaron rehechas de arriba abajo, un NPC nuevo reemplaza los hechizos viejos sin costo y llegan las mazmorras Rothold y Fallen Watch. Faltan seis semanas para el acceso anticipado.

El parche que Monsters & Memories venía anticipando ya está en vivo. La actualización 0.28.0.0 (Beta Patch 9) salió el 20 de agosto con casi todo lo que el estudio había adelantado días antes: dos mazmorras nuevas, encuentros que vuelven, la primera versión de la cámara del jugador y el revamp completo de dos clases.

El Shaman queda definido como potenciador y debilitador. Su curación se apoya ahora en Pact of Renewal, una regeneración sobre un objetivo, y en Rite of Mending, la versión grupal con cooldown largo. Los debuffs se ordenaron en tres líneas Omen: velocidad de ataque, atributos físicos y resistencias.

A cambio perdió herramientas. El estudio sacó las mascotas de combate (Spirit Wolf y Summon Companion) y el daño elemental tipo Flameburst para empujar la clase hacia la magia espiritual y las enfermedades.

El Inquisitor sigue siendo el tanque especializado en callar lanzadores, con más daño en la mano. Reflecting Bash reemplaza a Kick e interrumpe bloqueando además esa escuela de magia, Censuring Strike funde Slam y Mind Exhaustion, y Pillage Mana devuelve maná donde antes iba Incinerate Mana. Desaparecen Aura of the Inquisitive y la línea de Haste, ahora Aura of Rapidity.

Para que nadie tenga que rehacer el personaje, un NPC nuevo llamado Master Gedric hace un reemplazo único de hechizos sobre el primer libro activo, en los guild halls de ambas clases. El propio parche avisa que hay que tener equipado el libro correcto antes de hablarle.

Del resto del paquete, lo que cambia al jugar: las mazmorras Rothold y Fallen Watch, el regreso de los encuentros contra Bone Construct, Pustulax y Lord Ga'Duuz, y zonas residenciales nuevas en Night Harbor. Druid, Cleric, Fighter, Monk y Rogue recibieron ajustes sueltos en la lista completa de cambios.

El acceso anticipado sigue apuntado al 1 de octubre. El estudio no dijo cuándo llega el próximo parche ni qué clases siguen en la tanda de deep dives.

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