El update 0.47 de Camelot Unchained hace que los mobs suelten botín

El parche 0.47 del acceso anticipado suma botín de enemigos, duplica la experiencia de clase en combate RvR y rehace la curva de recolección. El estudio admite que la forma actual de subir de nivel es provisoria.
Camelot Unchained publicó el update 0.47 de su acceso anticipado, y el cambio que más se nota es el más simple: los mobs ahora sueltan objetos. Bandidos, trolls, zombis y goblins dejan botín al morir, en cantidades chicas de materiales básicos como pescado, hierbas, carbón, sal, pepitas de plata o fragmentos de cobre. El estudio pidió feedback explícito sobre el botín antes de seguir ajustándolo.
El otro frente es la progresión. Dos semanas después de cambiar la progresión de habilidades por los Puntos de Progresión, el estudio duplicó la experiencia que se gana al usar habilidades contra otros jugadores y en combate RvR, y aclaró algo importante: subir usando habilidades es un sistema provisorio que piensa reemplazar.
Lo que viene, según el propio anuncio, es ganar experiencia matando enemigos en PvE y PvP y capturando puntos de interés. También prometen acelerar los primeros cinco niveles en una actualización futura. La idea declarada es que el RvR sirva para subir de nivel y no sea algo que se hace recién con el personaje al máximo.
La recolección recibió una curva nueva: los primeros niveles pasan mucho más rápido y los últimos tardan algo más. El plan es sumar nodos con requisito de nivel en los puntos de interés, que den más experiencia y más recursos, y más adelante también de mejor calidad. Un detalle chico que se agradece: los nodos dejaron de ser objetivo de tabulación, salvo los de pesca.
El resto son retoques: trabajo de bioma en Yggdra Forest y Silvermine Mountains, iconos de calavera para leer la amenaza de un mob, contador de acumulaciones en los efectos de estado. El propio parche avisa de un bug sin resolver: los puntos de captura de la Home Island pueden trabarse al volver al estado neutral. Los servidores siguen abriendo sólo los fines de semana desde el 3 de agosto.
Fuentes
- Camelot Unchained — sitio oficialoficial
- Camelot Unchainedoficial
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