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Dominus Automa abre su playtest: tu héroe sigue farmeando con el juego cerrado

Dominus Automa abre su playtest: tu héroe sigue farmeando con el juego cerrado

Metashift Labs abrió en Steam el playtest multijugador de Dominus Automa, un MMORPG donde el personaje entrena, pelea y craftea en el servidor aunque estés desconectado.

Metashift Labs abrió el 7 de agosto el playtest multijugador de Dominus Automa y lo deja en pie hasta el 23. Es la primera prueba pública con el mundo persistente funcionando de verdad, y más de 6.500 personas se habían anotado antes de que empezara. Se entra desde la ficha de Steam.

El estudio lo plantea como un MMO para adultos ocupados que siguen queriendo jugar online pero ya no tienen horas infinitas. El personaje vive en el servidor las 24 horas: entrena, pelea, recolecta y fabrica aunque el cliente esté cerrado, así que el progreso no depende de cuándo uno pueda sentarse.

La pieza central se llama Combat Matrix y reemplaza al control directo. Ahí se define cómo actúa el héroe: umbrales de vida y maná propios y del enemigo, distancia y posición, cantidad de rivales cerca, prioridad de habilidades y cómo se encadenan entre sí. La partida se juega antes de empezar, en el tablero de reglas.

La prueba llega hasta nivel 25 e incluye 24 habilidades, diez zonas, veinte tipos de enemigo y tres jefes. Suma también al Paladín, clase nueva que acompaña al Mago; todavía falta el sanador para cerrar la trinidad. Alrededor de la automatización el juego promete mazmorras, guerras de gremios y una economía movida por los jugadores.

En la ficha oficial figura como free-to-play con compras dentro del juego, para PC y macOS, con siete idiomas incluido el español. Fecha de lanzamiento no hay: el estudio todavía no dio ninguna.

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