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EverQuest II
EverQuest II — cover
MMORPG de fantasíaEverQuest

EverQuest II

Darkpaw Games · Fantasía
EstadoLanzado
ModeloF2P
EspañolSin español
Plataformas
Nota de la crítica8.3

Sobre el juego

EverQuest II es un MMORPG de fantasía ambientado en Norrath, secuela del influyente EverQuest y una de las columnas del género que sigue viva más de veinte años después de su lanzamiento en 2004. Propone la fórmula clásica del rol masivo: creás un personaje entre decenas de clases y razas, explorás un mundo enorme repartido en cientos de zonas y avanzás a base de misiones, mazmorras en grupo —las heroicas— y raids de fin de juego.

Lo que lo separa de otros MMORPG es su enorme cantidad de contenido acumulado: más de veinte expansiones apiladas a lo largo de dos décadas, un sistema de oficios y economía con mucha profundidad, y las viviendas de jugador, un apartado de decoración y hogares personales que el juego fue de los primeros en popularizar. No es un mundo que se recorra en un fin de semana.

Norrath, el mundo de EverQuest II, repartido en cientos de zonas.

En qué está hoy

Pese a su edad, sigue vivo y en desarrollo activo. Su última expansión, Rage of Cthurath, la número 22, llegó en diciembre de 2025: subió el nivel máximo a 135, sumó cinco zonas de terror cósmico ambientadas en el Vacío, mazmorras heroicas por niveles y nuevo contenido de fin de juego. El estudio, Darkpaw Games, sostiene un ritmo de una expansión por año más actualizaciones periódicas y servidores de reglas especiales (los Time-Locked / Origins), que reinician el mundo desde las primeras expansiones para quienes quieren revivir la progresión clásica. Podés seguir el estado del juego en el sitio oficial.

La contracara es la población: es un juego de nicho, del orden de un par de miles de jugadores concurrentes según trackers no oficiales. Es una comunidad pequeña pero estable y fiel, más volcada al fin de juego y a las hermandades que al goteo de recién llegados.

Combate en grupo: las heroicas y los raids son el corazón del fin de juego.

Qué se paga y qué no

EverQuest II es free-to-play de base: podés jugar gratis una porción muy grande del contenido, hasta cierto punto de nivel y expansiones. Encima hay una suscripción opcional, All Access, que cuesta US$14.99 al mes (más barata en planes largos) y que, además de destrabar restricciones, entrega moneda mensual para la tienda, descuentos y acceso compartido a otros juegos del mismo grupo. Las expansiones anuales se compran aparte —la última arranca en unos US$35 la edición estándar, con ediciones de lujo bastante más caras— y encima conviven un Marketplace de microtransacciones y las Krono, fichas de 30 días de membresía que los jugadores se intercambian dentro del juego. Los detalles de la suscripción están en la página oficial de membresía.

Dos décadas de expansiones dejan un mundo enorme y muy denso de contenido.

Para quién es

Es un juego para quien busca profundidad y progresión de largo aliento: cientos de horas de misiones, oficios, raids y decoración de hogares antes de tocar el techo. Si venís de MMORPG modernos más ágiles y guiados, el ritmo pausado, la interfaz veterana y la curva de entrada pueden costar; si lo que querés es un mundo grande donde perderte durante meses, quedan pocos con tanto acumulado.

Conviene ser honesto con lo malo: muestra su edad en gráficos e interfaz, la comunidad es chica y buena parte del contenido más nuevo queda detrás de expansiones de pago. Pero para el jugador al que eso no lo espanta, EverQuest II sigue siendo uno de los MMORPG clásicos más completos y con más para hacer que quedan en pie.

Capturas

Artworks

Videos

Tráiler de EverQuest II
Tráiler de EverQuest II

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