Sphere 3 suma al Warlock, la clase que paga los hechizos con sangre

El Warlock ya se puede crear en Sphere 3: usa energía necrótica como recurso y, cuando esa energía baja, cada hechizo se cobra sobre la propia vida. GameXP no publicó requisitos ni notas de parche.
El Warlock ya es jugable en Sphere 3. La clase nueva del MMORPG de GameXP cumple un rol de soporte y control: refuerza aliados, debilita enemigos, frena su avance y va consumiendo las almas de los que se le cruzan. Lo distinto está en cómo paga cada hechizo.
Su recurso principal es la energía necrótica, y hay que mantenerla alta: cuanto más baja cae, más fuerza vital propia cuesta lanzar. El Warlock recupera salud con robo de vida y puede invocar a un esbirro a distancia, el Ghoul, para desgastar objetivos.
Entre sus habilidades propias, Blood Shield convierte salud en un escudo que absorbe parte del daño recibido y Flesh Mastery sube la supervivencia y baja la probabilidad de recibir críticos, con la opción de usarla sobre aliados. Reaping golpea a varios objetivos con una recuperación corta y Crimson Wall crea zonas amplias que dañan y reducen defensas.
El precio es la movilidad: la clase es lenta y castiga la mala administración de recursos, así que apretar botones en orden no alcanza. GameXP no publicó requisitos de nivel, restricciones de raza ni notas de parche con números, y el anuncio se limita a invitar a crear un Warlock en Steam. La ficha oficial del juego, mientras tanto, sigue hablando de 9 clases.
Fuentes
- Steam · Sphere 3
- GameXPoficial
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