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Lumielle llega a Vindictus con arco de espíritus y un parche que baja el aggro

Lumielle llega a Vindictus con arco de espíritus y un parche que baja el aggro

La versión 3.39 suma a Lumielle, la heroína 28, rebaja el aggro de una veintena de habilidades y reemplaza el viejo modo captura por un Modo Foto con post-procesado.

Vindictus sumó a Lumielle con la versión 3.39, publicada el 18 de agosto. Es la heroína número 28 del juego: una mediaelfa guardabosques que llega a Colhen arrastrando una promesa y pelea con el Arc, un arco liviano pensado para moverse rápido.

Lumielle alterna disparos con el Arc y golpes cuerpo a cuerpo apoyados en espíritus.

Su gracia está en mezclar las dos distancias. Atacando y esquivando carga el medidor de Comunión; al llenarlo entra en estado de Comunión y ciertos golpes pasan a pegar mucho más fuerte. Vivid Chase, una embestida que se habilita después de determinadas habilidades, encadena combos y acorta el enfriamiento de Mirage's Edge.

Entre sus habilidades exclusivas están Wisp Festival, que invoca un espíritu y dispara flechas por su cuenta al enemigo más cercano, y Grand Arc, un flechazo cargado al máximo que dispara el medidor de Comunión. Su equipo propio, los sets Sylvan Spring y Brilliant Blossom, se fabrica con Sastrería; el Arc, con Orfebrería. El detalle de kit y trasfondo está en la presentación oficial del personaje.

Wisp Festival: el espíritu invocado persigue al objetivo aunque se mueva.

El parche también toca algo que se nota en grupo. Una veintena de habilidades caras en enfriamiento o SP bajó su valor de aggro entre un 20% y un 79%, de Million Daggers de Grimden a Singularity de Charon. El equipo usó como referencia la relación cuadros de animación / aggro de Active: Fury No. 7 de Lann y ajustó las que quedaban muy por encima. El daño de esas habilidades no cambia.

Fuera del combate, el Modo Foto reemplaza al viejo modo captura: inclinación de cámara, campo de visión, marco, emotes y presets guardables, con carpeta propia para las imágenes. El menú de opciones se rehízo entero y trajo post-procesado con hasta 9 presets que se comparten por código, soporte de 21:9 y 32:9, y un tope de cuadros atado al refresco real del monitor.

El propio equipo avisa de un problema abierto: con MXAO encendido, hojas, paredes y efectos se ven mal en varios mapas, y recomienda apagar el cálculo de alta calidad hasta que haya arreglo. La lista completa de cambios está en las notas de la versión 3.39, que además suben a 2 los usos de Hero's Leap por cuenta y agregan un espacio de personaje.

Fuentes

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