

Evitania Online
Sobre el juego
Evitania Online es un RPG idle construido con las piezas de un MMORPG. Se elige entre guerrero, mago o pícaro, se reparten puntos en un árbol de talentos que se puede resetear, y desde ahí el personaje pelea, sube profesiones y junta materiales incluso con el juego cerrado. Lo desarrolla y publica Disruptive Blast.
Idle con mapa de MMORPG
El mundo se recorre por zonas, al estilo clásico del género: tres actos y siete jefes en el contenido actual. En paralelo corren la minería, la tala y la fundición, que alimentan el equipo legendario. Hay mascotas y personajes alternativos que valen la pena, porque cada alt sube sus oficios por separado.
En qué estado está
Nació en Android y llegó a Steam el 7 de abril de 2026 en Acceso Anticipado, donde el propio estudio calcula dos o tres años más. El progreso es cruzado entre PC y móvil, y Steam Deck figura como Playable.
El ritmo de parches es alto: hay actualizaciones registradas en abril y julio de 2026, y el estudio explica los cambios en su Discord, no en un blog. No publicó números de población ni un roadmap más allá del texto de Acceso Anticipado. Las reseñas de Steam marcan 78% sobre 916, y 88% entre las cien más recientes.
Qué se paga y qué no
Es gratis en Steam y en Google Play, sin precio de entrada ni edición paga. La economía gira alrededor de los diamantes: la misión diaria entrega 60, y el pack Gem card da 300 al comprarlo más 90 por día durante 30 días. También hay packs de tiempo limitado, skins, alas, consumibles y mascotas de pago.
El estudio no publicó una lista oficial de precios, así que ese detalle sale de reseñas y guías de jugadores. Ahí está también la grieta: las reseñas negativas apuntan a la presentación de origen móvil, con ofertas a contrarreloj y descuentos inflados, y a las mascotas de pago que mejoran la recolección. Las positivas responden que el bucle idle no se traba sin pagar.
Para quién es
Le sirve a quien quiere el vocabulario de un MMORPG —clases, talentos, oficios, jefes— sin las horas de farmeo, y a quien juega en ratos cortos y en dos pantallas. Quien busque un mundo compartido, con grupos y gente alrededor, no lo va a encontrar acá: la parte de MMO es la estructura, no la población.
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