

GunZ: The Duel
Sobre el juego
GunZ: The Duel es un shooter coreano en tercera persona que se hizo famoso por un accidente. MAIET Entertainment lo lanzó en 2003 con la idea de mezclar pistolas y espadas, y los jugadores descubrieron que cancelando animaciones podían encadenar disparos, estocadas y saltos mucho más rápido de lo previsto. Esa técnica se llamó K-Style y todavía define el combate.
Correr por las paredes, bloquear balas con la espada y girar en el aire disparando es la base del juego, no un repertorio de expertos. El reparto de modos es simple: PvP competitivo en salas y misiones cooperativas de hasta cuatro jugadores contra enemigos controlados por la máquina.
Gratis, y esta vez sin ventajas a la venta
Se descarga gratis desde Steam y no hay ediciones pagas anunciadas. Masangsoft sostiene que la versión de 2026 no tiene elementos pay-to-win ni objetos de azar, y que rebalanceó las armas por tipo y peso para que el resultado dependa del control del jugador. La tienda vende personalización: cientos de trajes y efectos visuales.
El cambio pesa porque el GunZ histórico hacía lo contrario: el item mall vendía equipo con estadísticas, y ese fue uno de los reclamos más repetidos de la era de ijji y Aeria. El estudio no publicó lista de precios ni detalle de la tienda, así que cuánto cuesta cada cosa se ve recién dentro del cliente.
Estado actual
El servicio global está activo desde el 13 de agosto de 2026, desarrollado y publicado por Masangsoft, en trece idiomas incluidos español y portugués, y con Easy Anti-Cheat a nivel de kernel. El portal oficial es gz.ludenus.com; el servicio coreano corre aparte, con su propia web y su propio calendario.
El arranque fue áspero: en los primeros días las reseñas de Steam quedaron en Mixed, cerca del 40% positivas sobre casi mil opiniones. Masangsoft prometió torneos oficiales, competencias comunitarias, Twitch Drops e integración con Medal.tv, con avisos por su Discord, pero no publicó roadmap con fechas ni cifras de jugadores concurrentes.
Para quién es
La curva sigue siendo brutal. El K-Style no se enseña en un tutorial: se practica durante meses, y quien no lo domina pierde contra quien sí, con trece años de servidores privados formando a esa gente. Si buscás un shooter que premie reflejos y movimiento acrobático, acá hay pocos parecidos; si querés algo legible desde la primera partida, este no es.
Capturas
Videos
Reseñas de la comunidad
Todavía nadie reseñó este juego. Podés ser el primero.












