

Soul Saver Online
Sobre el juego
Soul Saver Online es un MMORPG coreano en 2D de scroll lateral que va por su segunda vida: salió en 2008 como Ghost Online, cerró sus servidores globales en 2009 y volvió rebautizado el 19 de julio de 2012. Llegó a Steam el 5 de abril de 2017.
El mundo va de muertos que no terminaron de irse: las facciones Justice y Chaos pelean contra demonios sueltos mientras el jugador recolecta almas de los enemigos caídos y las equipa para subir atributos. Alrededor hay cinco clases —arquero, mago, espadachín, luchador y asesino—, puntos de estadística repartidos a mano y mapas de plataformas llenos de monstruos.
Gratis, en pie y sostenido por una tienda de ítems
Es free to play sin suscripción: se descarga gratis desde el sitio oficial o desde Steam, y el dinero entra por una tienda de ítems accesible dentro del juego y desde la web. No hay lista pública de precios, ediciones ni pases. Esa tienda pesa en el progreso, y el estudio no publicó nada al respecto.
Sigue operativo y con mantenimiento: la web oficial publicó una nota de actualización el 15 de julio de 2026 y un mantenimiento de urgencia al día siguiente, porque ítems del Novice Gift renovado quedaron marcados como intercambiables por error; el equipo avisó que iba a revisar las cuentas que aprovecharon el fallo. No hay roadmap público ni cifras oficiales de jugadores.
Para quién es
Le sirve a quien busque un MapleStory-like con identidad propia y no le moleste un juego de 2012: farmeo de mapas, progresión lenta y una comunidad chica donde todos se conocen. Quien venga por servidores llenos o por una interfaz moderna se va a los diez minutos.
Lo malo está a la vista: interfaz vieja, optimización irregular y poca gente en la versión occidental, con un cliente que todavía pide requisitos de la era Windows XP y unos 13 GB de disco. En Steam las reseñas quedan en variadas, 66% positivas sobre 372.
Capturas
Reseñas de la comunidad
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