Kathana suma raids de 32 jugadores, y sólo en Kruma

El nuevo sistema de raids de Kathana junta hasta cuatro grupos, se arma con el comando /raid y funciona únicamente en Kruma y High Kruma. La actualización también toca el PvP de bases y la invulnerabilidad al reaparecer.
La actualización del 14 de agosto de Kathana agrega un sistema de raids, con una condición bien marcada: sólo funciona en Kruma y High Kruma. El MMORPG de Gameolic, en acceso anticipado en Steam desde agosto de 2025, arma los raids uniendo grupos enteros y no jugadores sueltos.
El armado va por comando. El líder de un grupo usa /raid para invitar al líder de otro, y sólo puede hacerlo si ese líder todavía no está en un raid. Quien no tenga grupo no entra directo: primero se suma a uno y después el grupo completo recibe la invitación.
Con /raidleave sale el grupo entero del líder que lo escribe. Un raid admite hasta 4 grupos, o sea 32 jugadores, y cada uno aparece en pantalla como Group con su número, con los buffs y el estado de sus integrantes a la vista.
El cambio que se siente jugando es otro: los buffs de grupo cruzan entre grupos del mismo raid. Alcanza con seleccionar a un personaje del otro grupo para que Kadorai, Andra Zala o Mantra Shield le lleguen a todo su grupo. El chat de grupo también se comparte; Rupiah, Pranas y Master Points no.
El anuncio aclara el hueco: Rocana, Trama y Barga siguen limitadas al grupo de quien las lanza.
Fuera del raid, cada base de facción de High Kruma sumó un segundo Guard Commander, más grande y con más daño y estadísticas, apuntado contra los que campean bases enemigas. La invulnerabilidad al reaparecer ahora funciona en cualquier mapa, pero dura 15 segundos en vez de 30 y no se activa si te levantan con Samubada o Silfrijan.
El cliente también sumó selector de motor gráfico: Auto, OpenGL, Vulkan y DirectX 11. El detalle completo del parche incluye además arreglos en los diálogos de NPC y una cola para el correo que llega con la bandeja llena.
Fuentes
- Kathana — Steamoficial
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