Mortal Online 2 arregla Sarducaa y esconde un material nuevo en el desierto

El parche 3.0.0.106 empieza a cumplir lo prometido para Sarducaa: arreglos de conexión y rendimiento, pesca ampliada y un material nuevo que Star Vault no quiso nombrar.
Star Vault publicó el parche 3.0.0.106 de Mortal Online 2 el 12 de agosto, el primero que empieza a saldar la lista de arreglos que el estudio prometió para Sarducaa. El continente desértico está en vivo desde el 1 de julio y arrastraba problemas de rendimiento desde entonces.
Lo único realmente nuevo es un material obtenible en Sarducaa. Star Vault no dice cuál: las notas del parche confirman que está ahí y dejan el hallazgo a los jugadores. La pesca también creció, con más variedad de peces en el continente, líneas permitidas en oasis y estanques chicos, y el vendedor que faltaba en los muelles de Khwar Migdal.
El grueso son correcciones. Se arreglaron los cortes de conexión al iniciar sesión, la pantalla de carga que dejaba trabados a los jugadores al salir de Haven, el lag durante los descubrimientos y el reenvío de paquetes de red viejos. A eso se suman colisiones, texturas y objetos flotantes revisados en Pash, Belrim, Beth Jedda y Aur.
En balance, el parche apunta al grindeo: rebalanceó la experiencia que piden Herbology, Herbalism y Herbologium Expertise, y cortó la ganancia de experiencia por extraer de a una unidad. También subió la probabilidad de que caiga el Golden Hammer y ajustó cuánto Pansar Carapace deja despiezar un Golden Danaburnu.
Varias de estas correcciones ya estaban anunciadas en el Into the Vault del 6 de agosto, donde el estudio también habló del regreso del taskmaster de caza y de arreglos a la IA nueva. Lo siguiente, dijo, es contenido nuevo para Sarducaa; todavía no hay fecha ni detalles.
Fuentes
- Patch Notes 3.0.0.106oficial
- Into the Vault #159oficial