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Project Gorgon suma Situational Awareness, recompensas diarias y un lavado de cara a sus animales

Project Gorgon suma Situational Awareness, recompensas diarias y un lavado de cara a sus animales

El nuevo parche de Elder Game trae una habilidad para detectar enemigos en el minimapa, un sistema de recompensas por login diario y modelos nuevos para media fauna del juego. Ojo: exige rebajar casi todo el juego, aunque ocupa 10 GB menos.

Project Gorgon, el MMORPG de nicho de Elder Game que hizo del "a ver qué pasa si toco esto" su religión, acaba de recibir una de esas actualizaciones que tocan un poco de todo. El parche del 30 de julio de 2026 responde a un pedido viejo de la comunidad con una habilidad para no volver a comer una emboscada, estrena un sistema de recompensas por conectarse cada día y le da un repaso visual a buena parte de sus bichos. La contra: hay que rebajar casi todo el juego de nuevo.

Situational Awareness: dejar de mirar por sobre el hombro

La estrella del parche es una nueva habilidad llamada Situational Awareness. Activándola como habilidad de barra lateral, el minimapa (y el mapa completo) pasa a mostrar puntos con los enemigos cercanos, así que ya no te sorprende algo que apareció por detrás. No es gratis: mientras la tenés activa no podés beneficiarte de buffs de velocidad, un intercambio pensado para que no sea la solución universal a todo. El alcance escala con el nivel y llega a un radio de 80 metros a nivel 100. Se aprende con Jake the Buckler, en Sun Vale, a partir del favor Comfortable y por 10.000 Councils.

El mundo de Project Gorgon, ahora un poco menos peligroso a tus espaldas.

No es la única incorporación al catálogo de skills: el parche también agrega Magical Roasting, una habilidad que los mismos desarrolladores describen como bien de nicho. Es exactamente el tipo de rareza que uno espera de este juego.

Recompensas por login diario, a modo de experimento

Otra respuesta directa a pedidos de la comunidad: ahora hay recompensas diarias por conectarte. El sistema arranca con objetos de novato y va escalando con los días hasta valer 1.000-2.000 Councils diarios en los tramos altos, con títulos repartidos en ciertas jornadas. Los títulos no son transferibles, pero los objetos podés moverlos entre personajes vía transfer-chest. Elder Game lo lanza abiertamente como un experimento: dependiendo del feedback, decidirá si se queda o no.

Fauna renovada y una descarga enorme (que después achica todo)

En lo visual, el parche trae modelos nuevos para buena parte de los animales: osos, jabalíes, panteras, tigres, toros, ovejas, rinocerontes e hipopótamos quedaron renovados, y el revamp de la forma-jugador de zorro está en camino. El costo de todo esto es incómodo pero se explica: la actualización exige una descarga casi completa del juego. La buena noticia es que, una vez hecha, el juego ocupa unos 10 GB menos y sienta las bases para que los parches futuros sean más chicos. Si viste a Steam bajando Project Gorgon de cero, es esto: está funcionando como debe.

Los animales del juego estrenan modelos, con más revamps en camino.

Sumado, es un parche con buena densidad para un MMORPG que se sostiene más por su identidad que por su presupuesto: una habilidad que arregla una molestia real, un incentivo para volver todos los días y un mantenimiento técnico que, a costa de un mal rato, deja el juego más liviano. Nada de esto se autopublica en el mundo de Project Gorgon, así que lo mejor es entrar y probar Situational Awareness antes de que la próxima criatura remodelada te agarre desprevenido.

Fuentes

Project: Gorgon
Project: Gorgon
MMORPG sandbox
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