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AFK Arena
AFK Arena — cover
RPG idle con gacha

AFK Arena

Lilith Games · Fantasía
EstadoLanzado
ModeloF2P
EspañolSubtítulos, sin voces
Plataformas

Sobre el juego

AFK Arena es el RPG idle con el que Lilith Games se hizo grande en 2019. Armás un equipo de cinco héroes, la pelea se resuelve sola y la progresión sigue corriendo con la app cerrada, así que al volver siempre hay botín acumulado esperando. Los héroes pertenecen a facciones que se contrarrestan entre sí, y ahí está casi toda la decisión táctica.

La sesión típica dura unos minutos: recogés lo acumulado, subís niveles, rearmás la formación para el próximo jefe de campaña y cerrás. Alrededor de esa rutina hay torres por facción, un laberinto, arena PvP, guerras de gremio y zonas de exploración pensadas para semanas de avance, no para una tarde.

Los combates se resuelven solos: la decisión está en cómo armaste el equipo antes de entrar.

Qué se paga y qué no

Todo el contenido está abierto sin pagar; lo que se compra es velocidad. La moneda premium son los diamantes: una invocación suelta cuesta 300 y la tanda de diez, 2.700. Las copias repetidas son las que suben de rango a un héroe, así que el gasto real se concentra en conseguir duplicados de los que ya tenés.

Encima de eso hay dos suscripciones acumulables que reparten diamantes por día (100 la tarjeta mensual, 400 la deluxe), un apartado Noble Society con hasta tres pases premium de recompensas y un flujo constante de packs por tiempo limitado atados a cada evento. Lilith no publica las tasas de invocación en ningún documento oficial: los números que circulan salen de guías de jugadores.

Cómo está el juego hoy

Sigue vivo y con soporte activo: los parches llegan cada pocas semanas y suman héroes, bestias y tandas de eventos. Ya pasó los siete años en el aire y acumula más de 45 millones de descargas. No hay cifras de población actuales, porque los únicos números públicos del juego son acumulados.

La colección de héroes, repartida en facciones que se contrarrestan entre sí.

También convive con AFK Arena: Companions, una versión paralela con campaña más dura, préstamo de héroes entre amigos y un sistema de bestias ampliado, a la que se puede migrar vinculando la cuenta del servidor clásico y llevándose los héroes. Lilith no le puso fecha de lanzamiento ni publicó un roadmap del juego original, y el estudio reparte atención con AFK Journey, su secuela de 2024.

Para quién es

Funciona para quien quiere una colección grande, un juego que no pida más de diez minutos por día y el gusto de resolver un jefe puntual cambiando la formación. No funciona para quien busca control directo en combate ni para quien mide su avance contra el ranking: el techo de poder se mueve con la billetera. Y después de siete años de sistemas apilados, entrar de cero pesa bastante más de lo que sugiere la palabra idle.

Capturas

Artworks

Videos

Tráiler de anuncio
Tráiler cinemático
Introducción al juego

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