

Anarchy Online
Sobre el juego
Anarchy Online fue el primer MMORPG de ciencia ficción a gran escala y todavía está en pie. Funcom lo lanzó el 27 de junio de 2001 con un primer mes tan roto que quedó como anécdota fundacional del género, y más de dos décadas después los servidores siguen encendidos.
El juego pasa en Rubi-Ka, un desierto minero del año 29.475. Todo gira alrededor del notum, el mineral que se extrae ahí: la corporación Omni-Tek lo explota, los Clanes rebeldes quieren sacársela de encima y los neutrales viven en el medio. Esa disputa es la que alimenta el PvP territorial.
Nanoprogramas, implantes y una curva propia
Se elige entre cuatro razas modificadas — Solitus, Opifex, Nanomage y Atrox — y una lista larga de profesiones. Casi todo el sistema gira alrededor de los nanoprogramas y los implantes: el equipo se arma por capas, y cada pieza sube los requisitos que permiten calzar la siguiente.
Es un MMO viejo de verdad. La interfaz es densa, la progresión es lenta y la economía da por sentado que vas a preguntar en el chat. A cambio hay cientos de horas repartidas en cinco expansiones y boosters, y una comunidad chica pero veterana que todavía contesta.
Qué se paga y qué no
Cualquiera puede jugar gratis y sin límite de tiempo: la cuenta free incluye el juego base y el booster Notum Wars, con restricciones de personajes y un techo de progresión. En la jerga de la comunidad esas cuentas son las de los froobs, y son parte del folklore del juego desde hace años.
La suscripción suma todas las expansiones y puntos mensuales de recompensa, quita las restricciones de personaje y levanta el nivel máximo a 220. Funcom no publica el precio fuera del área de cuenta del sitio oficial, así que el número que circula afuera (alrededor de USD 15 por mes, más barato en planes de 3, 6 y 12 meses) no es oficial: conviene verificarlo al registrarse.
Cómo está el juego hoy
Todo corre en un servidor único, Rubi-Ka, desde que en 2013 se fusionaron los dos servidores en inglés. En marzo de 2019 Funcom sumó Rubi-Ka 2019, un servidor de progresión exclusivo para suscriptores. La versión modernizada del motor Dreamworld llegó a los servidores en vivo el 25 de junio de 2015, tras ocho años de intentos.
El ritmo de actualizaciones se apagó. El último contenido documentado es la raid Condemned Subway, de octubre de 2020, y el último parche listado en el foro oficial es de ese mismo mes; la última noticia del sitio es el evento del 22º aniversario, de junio de 2023. No hay roadmap público y el estudio tiene su desarrollo puesto en Dune: Awakening.
Vale la pena si querés jugar el origen del MMO de ciencia ficción y armar equipo como quien resuelve un rompecabezas de requisitos. No vale la pena si buscás población alta, onboarding moderno o contenido nuevo: Funcom nunca publicó cifras de jugadores y hace años que no anuncia planes. Entrar no cuesta nada, y la versión de Steam es la misma.
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