
Sobre el juego
Firefall fue un shooter MMO de mundo abierto para PC, obra de Red 5 Studios, el estudio que armó Mark Kern después de sus años en Blizzard. Salió gratis el 29 de julio de 2014, tras casi tres años de beta. Su idea central eran los battleframes: exoesqueletos intercambiables con jetpack y alas de planeo que definían clase, armas y habilidades. Cambiar de rol no pedía un personaje nuevo, sólo otro traje.
Todo ocurría en New Eden, un mapa continuo invadido por el Melding y sus Chosen. El bucle propio del juego era plantar un thumper para extraer recursos y después defender la extracción de las oleadas que el ruido atraía, entre eventos públicos y misiones que aparecían solas mientras uno volaba de un punto a otro.
Qué se pagaba
Free-to-play puro: cliente gratuito y una tienda de cosméticos y aceleradores de progresión, más los packs de fundador que Red 5 vendió durante la beta. El comunicado de cierre prometió compensar a esos fundadores dentro de una versión móvil de Firefall que nunca llegó a tener fecha ni anuncio posterior. Hoy no queda nada que comprar.
Estado actual: apagado
Los servidores cerraron el 7 de julio de 2017, dos días después del anuncio. Las señales venían de lejos: Red 5 no pudo pagar los sueldos del 25 de diciembre de 2015, despidió a casi todo el equipo en julio de 2016 y el juego promedió menos de 40 jugadores concurrentes en Steam durante sus tres meses finales. La ficha de Steam también se retiró.
Lo único activo es la preservación comunitaria. El proyecto PIN, de themeldingwars, permite levantar un servidor local donde se recorre el mundo, se cambian battleframes y funcionan el jetpack y el planeador. No hay combate, enemigos, PvP ni multijugador: es un museo caminable, no el juego.
¿Para quién es hoy?
Para nadie que quiera jugarlo, porque no existe forma oficial de hacerlo. Como objeto de estudio sí tiene algo: la recepción fue tibia, 60/100 en Metacritic, con críticas al contenido repetitivo y a un endgame pobre, y Red 5 rehízo sistemas enteros varias veces, la última con la actualización 1.6 en 2016, sin recuperar población. Quien quiera verlo tiene el proyecto PIN. Quien quiera jugarlo no tiene nada.
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