

Sobre el juego
Star Trek Fleet Command es un MMO de estrategia 4X ambientado en la línea temporal Kelvin. Cada jugador administra una estación espacial en el borde del espacio conocido y arma una flota con naves y oficiales de la franquicia, sobre un mapa abierto que comparte con todos los demás del servidor.
La progresión pasa por subir el nivel de la base, minar recursos en sistemas abiertos, investigar tecnología y reclutar oficiales, cuyas habilidades definen cómo pelea cada nave. El combate se resuelve solo: no hay control en tiempo real. Lo que decide una pelea se elige antes, al armar la tripulación, equipar la nave y medir el objetivo.
La capa que sostiene el juego a largo plazo es la alianza: armadas cooperativas contra objetivos que ninguna flota aguanta sola, disputas por territorio y eventos de servidor que duran semanas. Jugar en solitario es posible, pero buena parte del contenido de nivel alto supone gente coordinada y horarios compartidos.
Estado actual y ritmo de contenido
El juego salió en noviembre de 2018 en iOS y Android, sumó cliente propio de PC y macOS en 2023 y sigue con soporte activo: un arco de historia por mes con su actualización numerada, parches de mitad de arco y eventos semanales. Ya pasó las noventa actualizaciones, todas publicadas en las novedades del sitio oficial.
Desde 2020 el catálogo dejó de ser sólo material de las películas e incorporó Discovery, The Next Generation, Deep Space Nine, Lower Decks y Strange New Worlds. El plan publicado para 2026 suma bases planetarias, anomalías galácticas que modifican sistemas enteros, dreadnoughts y captura de territorio para alianzas; el estudio también puso el rendimiento y el lag entre sus prioridades del año. Scopely no publica cifras de jugadores activos.
Qué se paga y qué no
Es free to play sin suscripción ni versión paga: todo se compra suelto, de 4,99 a 99,99 dólares, entre latinum (la moneda premium), paquetes de recursos y ofertas atadas a cada evento. Lo recurrente es el Battle Pass, con una vía gratuita y una Elite de pago, más pases temáticos como el Frontier Pass.
La tienda está siempre a la vista y marca el ritmo: las naves y los oficiales nuevos suelen llegar primero por compra directa y recién después a las vías gratuitas, y los reajustes de recompensas y monedas de evento devalúan lo comprado antes. Scopely informó que el juego pasó los 100 millones de dólares de facturación en menos de ocho meses desde el estreno, y no actualizó el número.
Para quién es
Le sirve a quien quiera ver naves y personajes de varias series en un mismo mapa, y a quien acepte un 4X de sesiones cortas y repetidas: revisar la base, mandar flotas a minar, entrar a una armada, cerrar. Con una alianza activa el juego mejora bastante.
No es para quien busque control táctico en tiempo real, ni para quien no quiera una tienda encima cada vez que abre la aplicación. El cliente de PC y macOS es gratuito y comparte cuenta y servidores con el móvil, así que probarlo cuesta el tiempo de bajarlo y poco más.
Capturas
Artworks
Videos
Reseñas de la comunidad
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